2019年E3游戏展上,微软Xbox部门负责人菲尔·斯宾塞公布了代号Project Scarlett的Xbox系列第四代家用电子游戏机,作为Xbox One的后续机型。
同年的The Game Awards颁奖典礼上,菲尔·斯宾塞宣布新主机的正式名称为Xbox Series X和Xbox Series S,并计划于2020年11月10日正式发售。
Xbox Series X(简称XSX)和Xbox Series S(简称XSS)虽然同为微软Xbox系列的第四代主机,但两者在性能上还是有明显差异的。
首先从主机的外观设计上来看,Xbox Series X 采用了垂直的长方体造型,线条硬朗,不过体积较大。而 Xbox Series S 则设计的小巧紧凑,扁平的长方体形状,更便于摆放和携带。
其次在主机的性能方面,Xbox Series X 拥有强大的硬件配置。它搭载了定制的 AMD Zen 2 处理器和 RDNA 2 架构的 GPU,具备 12 TFLOPS 的浮点运算能力,支持 4K 分辨率和高达 120 帧的游戏帧率,能够为玩家带来极致的高清游戏体验,呈现出逼真细腻的画面效果和流畅的动作表现。相比之下,Xbox Series S 的性能则稍逊一筹,其浮点运算能力约为 4 TFLOPS,支持 1440p 分辨率,最高可达 120 帧,但在处理一些大型3A游戏时,玩家可能需要在追求画质还是追求帧率稳定上做出选择和妥协。
然后在游玩方式上 Xbox Series X 主机是搭载光驱的,可以游玩实体盘游戏,而 Xbox Series S 主机则没有光驱,只能游玩数字版游戏。
在主机的存储方面,Xbox Series X 则是配备了 1TB 定制的 NVMe SSD 固态硬盘,拥有更快的读取和写入速度,大大缩短了游戏的加载时间。而 Xbox Series S 配备的则是 512GB的 SSD 存储空间,对于玩一些大型3A游戏的玩家来说,512GB的容量根本不能满足玩家的需求,现在的3A大作基本都是60GB起步,这就可能需要玩家频繁地去管理存储空间或使用外置存储设备来扩展容量。
在游戏兼容性上,两者都能够兼容 Xbox One 主机的大部分游戏,但由于性能的差异,某些游戏在 Xbox Series X 上能够以更高的画质和帧率运行,而在 Xbox Series S 上可能需要降低一些特效和分辨率来保证流畅度。
最后就是在价格方面也是两者的一个重要区别。Xbox Series X 的价格相对较高,适合对游戏性能有较高要求、追求极致体验的玩家。而 Xbox Series S 则以更亲民的价格,为那些预算有限或对游戏性能要求不是特别苛刻的玩家提供了一个进入次世代游戏的选择。
总的来说,微软 Xbox Series X 和 Xbox Series S 各有特点和优势。Xbox Series X 凭借强大的性能和出色的画面表现,成为了游戏发烧友的首选;而 Xbox Series S 则以小巧的身形、实惠的价格和不错的性能,为更多玩家提供了接触次世代游戏的机会。玩家可以根据自己的需求、预算和游戏偏好来选择适合自己的游戏主机,从而开启精彩的游戏之旅。
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