王者荣耀体验服7月19日更新,本次更新的内容非常之多,既有英雄、装备的调整,又有野怪数值的变化,几乎和所有小伙伴都有关系,不想影响后续上分的话,还能大家耐心看完。
有关英雄的调整
这次有调整的英雄足足有12名之多。
⑴百里守约的调整
百里守约这次调整的是二技能被动:
二技能:二技能被动的效果从普攻命中降低0.5秒子弹装填时间→普攻命中降低3%子弹装填时间。
守约二技能装填的时间从15秒~12秒,按照这个时间来算的话,降低0.5秒就等于3.33%~4.17%子弹装填时间,对比之下,新版被动确实被削弱了挺多的。
小结:百里守约子弹的装填时间大幅削弱,如果这个真的要同步到正式服,个人建议把大招削弱的射程加回来。
⑵元法的调整
策划继续优化元法的大招体验:
大招新增一个吸附目标时,会缓慢自动修正朝向的效果。
这个调整更偏向于体验优化,对强度的提升应该相对有限。
⑶雅典娜的调整
雅典娜这次迎来了一波大调整:
被动:复活后的伤害从480~970+120%ad加成→500~1000+160%额外ad加成。
一技能:基础伤害从300~600+75%ad加成→400~800+130%额外ad加成;护盾量从375~825+82%ad加成→400~800+130%额外ad加成+6%额外生命加成。
二技能:额外伤害从350~700→250~500+65%额外ad加成+5%额外生命加成;移除连续命中三次造成目标已损生命的效果。
三技能:基础伤害从240~480+70%ad加成→350~700+110%额外ad加成;护盾量从900~270+100%ad加成→1000~2000+350%额外ad加成+15%额外生命值加成。
雅典娜目前有两种出装,对照这次的调整,全肉作战流出装的雅典娜肯定是削弱,三枪瞬秒流的雅典娜则应该是加强。
小结:纯输出的雅典娜对操作的要求确实很高,真不建议大家去盲目练习。
⑷盘古的调整
盘古迎来了属于自己的变异:
被动:流血伤害从1%~1.7%敌方最大生命值→60~120+1%敌方额外生命值;能量臂伤害从4%~6.8%敌方最大生命值→240~480+4%敌方最大生命值。
一技能:冷却时间从12~8秒→10~8秒。
二技能:生命恢复从6%最大生命值→350~700+6%额外最大生命值;移除缴械效果,调整为对盘古伤害降低25%~50%,持续2秒。
被动流血伤害、能量臂伤害的调整都是提升普适性(增加下限,降低下限);一技能冷却时间的调整肯定是加强,这点毋庸置疑,接下来就是最重要的二技能调整。
二技能的调整主要有两处,一个是生命恢复效果同样是提升普适性,这是加强;另外一个是移除缴械效果,并增加减伤效果。
在面对普攻类英雄时,缴械的效果肯定更好,但是在面对其他类型的英雄时,肯定是减伤的效果更好。
小结:综合来看,个人认为盘古的适用性得到了非常大的加强,出场率很可能得到非常明显的提升(如果能有个帅气的皮肤就更好了)。
⑸瑶的调整
瑶妹现在的数据确实有些超标,为此策划决定对她进行一定的降温:
被动:冷却时间从固定60秒→60~48秒。
一技能:基础伤害从250~450+30%ap加成→250~500+30%ap加成。
三技能:基础护盾从1150~2300+50%ap加成+8%目标额外生命→900~1800+60%ap加成+8%目标额外生命。
被动冷却时间的调整加强了瑶后期的自保和骗技能能力,一技能的伤害调整增加了瑶后期的伤害能力,三技能护盾值的调整则大大降低了瑶妹保人的能力(全期削弱),综合来看,瑶妹的强度肯定是降低的。
小结:瑶削弱。
⑹蔡文姬的调整
虽然三技能的治疗效果应该被削弱了,但蔡文姬的胜率依旧排在所有辅助的第一,所以策划继续调整她的三技能:
三技能:三技能提升的双抗从250~500+30%ap加成→160~320+25%ap加成+25%目标双抗。
策划对蔡文姬的调整非常有针对性,后续她和射手的适配性会降低不少(但对坦克或者战士的提升会更大)。
小结:整体来看,蔡文姬强度是降低的。
⑺甄姬的调整
为了平衡甄姬和同操作难度英雄之间的强度,策划又动手了:
一技能:冰柱的阻挡半径减少。
二技能:二技能最多的弹射次数从固定的6次→1级/2级弹射5次,3级/4级弹射6次,5级弹射7次。
三技能:同步正式服减速效果的调整。
一技能阻挡半径减少是削弱;二技能弹射次数的调整是前期削弱,后期加强,综合来看,甄姬的前期真的够呛了。
当然了,考虑到每个敌人最多只能被弹射两次,所以实际影响比较大的还是前期的清兵能力,个人建议大家后续再玩甄姬的时候最好用输出流出装。
小结:甄姬前期强度降低。
⑻裴擒虎的调整
作为野王的代表性英雄,策划对裴擒虎一直非常关注,这不,又一堆调整来了:
人形态:二技能护盾新增一个5%额外生命值加成。
虎形态:一技能新增恢复效果,冷却时间从3→4~3,目标每1%已损伤害从固定1%→0.75%~1.5%;二技能冷却时间从7~5→7~5.5,基础伤害从160~310+70%额外ad加成→200~400+80%额外ad加成,附加伤害从320~645+140%额外ad加成→300~600+120%额外ad加成。
人形态是纯加强,虎形态冷却时间增加的同时伤害小幅度提升,综合来看,我个人认为裴擒虎这次的调整算是平调。
小结:裴擒虎平调。
⑼露娜的调整
这次露娜的调整是:
被动新增一个与目标距离超过400码时,普攻方式自动切换为远程的效果。另外,策划还优化了被动的标记效果,精确展示持续时间。
实际测试了下,调整后露娜近距离普攻的途径效果还在;远程状态下前两次普攻是单点攻击,第三次普攻则是范围aoe(和一技能类似)。
小结:露娜加强。
⑽澜的调整
我们的单字野王澜又迎来了一波全新的变异:
一技能:优化了一技能下潜状态下的判定范围。
二技能:减少了二技能的冷却时间并新增了一个额外恢复效果(但强普恢复效果降低),印记效果调整为每多个敌人增加一层印记,每触发一次追击减少20%冷却。
三技能:下潜状态下前摇略微增加,命中的第一个单位会被额外拖动200码的距离。
关于澜朋友的这次调整,其实重点都在二技能上,我简单计算了一下,满级后澜二技能cd是3秒(5×40%),对应的20%就是0.6秒,三刀下去后,还剩1.2秒,依旧可以无限连。
小结:澜加强。
⑾韩信/少司缘的调整
另外,韩信二技能的超级横扫,少司缘强普穿墙的手感也在这次更新中得到了较为明显的优化。
野怪和装备的调整
最后是野怪和装备的调整。
⑴野怪的调整
这次调整的野怪是两只山豪:
生命值:大山豪的基础生命从2520~2800,小山豪的基础生命从1260~1400。
双抗:大小山豪的物抗均从600→210,法抗从60→150。
身为一个打野玩家,我早就想吐槽了,不出打野刀的法师打山豪的速度甚至比我一个常规打野都快,这合理么~
真的非常感谢策划这次的调整,o( ̄▽ ̄)d
⑵装备的调整
体验服这次调整的装备是破晓,具体的调整是:
攻击速度从35%→30%;购买价格从2790金→2760金。
.以匕首的属性来看,5%的攻速应该和145金大致相当,但策划仅仅下调了30金的属性,所以这次破晓是纯削弱。
Ps:对于不需要卡阈值的射手来说,这个削弱并不严重,但是对马可波罗这样需要卡阈值的射手来说就比较麻烦了。
以上就是本次体验服更新的全部内容了,我是认真写攻略的静海君,喜欢的小伙伴记得点个关注哦。
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