体验服7.19: 6大野王调整, 瑶、蔡文姬削弱, 守约被连“砍”两刀

静海君2024-07-19 22:55:21  120

王者荣耀体验服7月19日更新,本次更新的内容非常之多,既有英雄、装备的调整,又有野怪数值的变化,几乎和所有小伙伴都有关系,不想影响后续上分的话,还能大家耐心看完。

有关英雄的调整

这次有调整的英雄足足有12名之多。

⑴百里守约的调整

百里守约这次调整的是二技能被动:

二技能:二技能被动的效果从普攻命中降低0.5秒子弹装填时间→普攻命中降低3%子弹装填时间

守约二技能装填的时间从15秒~12秒,按照这个时间来算的话,降低0.5秒就等于3.33%~4.17%子弹装填时间,对比之下,新版被动确实被削弱了挺多的。

小结:百里守约子弹的装填时间大幅削弱,如果这个真的要同步到正式服,个人建议把大招削弱的射程加回来。

⑵元法的调整

策划继续优化元法的大招体验:

大招新增一个吸附目标时,会缓慢自动修正朝向的效果。

这个调整更偏向于体验优化,对强度的提升应该相对有限。

⑶雅典娜的调整

雅典娜这次迎来了一波大调整:

被动:复活后的伤害从480~970+120%ad加成→500~1000+160%额外ad加成。

一技能:基础伤害从300~600+75%ad加成→400~800+130%额外ad加成;护盾量从375~825+82%ad加成→400~800+130%额外ad加成+6%额外生命加成。

二技能:额外伤害从350~700→250~500+65%额外ad加成+5%额外生命加成;移除连续命中三次造成目标已损生命的效果。

三技能:基础伤害从240~480+70%ad加成→350~700+110%额外ad加成;护盾量从900~270+100%ad加成→1000~2000+350%额外ad加成+15%额外生命值加成。

雅典娜目前有两种出装,对照这次的调整,全肉作战流出装的雅典娜肯定是削弱,三枪瞬秒流的雅典娜则应该是加强。

小结:纯输出的雅典娜对操作的要求确实很高,真不建议大家去盲目练习。

⑷盘古的调整

盘古迎来了属于自己的变异:

被动:流血伤害从1%~1.7%敌方最大生命值→60~120+1%敌方额外生命值;能量臂伤害从4%~6.8%敌方最大生命值→240~480+4%敌方最大生命值。

一技能:冷却时间从12~8秒→10~8秒。

二技能:生命恢复从6%最大生命值→350~700+6%额外最大生命值;移除缴械效果,调整为对盘古伤害降低25%~50%,持续2秒。

被动流血伤害、能量臂伤害的调整都是提升普适性(增加下限,降低下限);一技能冷却时间的调整肯定是加强,这点毋庸置疑,接下来就是最重要的二技能调整。

二技能的调整主要有两处,一个是生命恢复效果同样是提升普适性,这是加强;另外一个是移除缴械效果,并增加减伤效果。

在面对普攻类英雄时,缴械的效果肯定更好,但是在面对其他类型的英雄时,肯定是减伤的效果更好。

小结:综合来看,个人认为盘古的适用性得到了非常大的加强,出场率很可能得到非常明显的提升(如果能有个帅气的皮肤就更好了)。

⑸瑶的调整

妹现在的数据确实有些超标,为此策划决定对她进行一定的降温:

被动:冷却时间从固定60秒→60~48秒。

一技能:基础伤害从250~450+30%ap加成→250~500+30%ap加成。

三技能:基础护盾从1150~2300+50%ap加成+8%目标额外生命→900~1800+60%ap加成+8%目标额外生命。

被动冷却时间的调整加强了瑶后期的自保和骗技能能力,一技能的伤害调整增加了瑶后期的伤害能力,三技能护盾值的调整则大大降低了瑶妹保人的能力(全期削弱),综合来看,瑶妹的强度肯定是降低的。

小结:瑶削弱。

⑹蔡文姬的调整

虽然三技能的治疗效果应该被削弱了,但蔡文姬的胜率依旧排在所有辅助的第一,所以策划继续调整她的三技能:

三技能:三技能提升的双抗从250~500+30%ap加成→160~320+25%ap加成+25%目标双抗。

策划对蔡文姬的调整非常有针对性,后续她和射手的适配性会降低不少(但对坦克或者战士的提升会更大)。

小结:整体来看,蔡文姬强度是降低的。

⑺甄姬的调整

为了平衡甄姬和同操作难度英雄之间的强度,策划又动手了:

一技能:冰柱的阻挡半径减少。

二技能:二技能最多的弹射次数从固定的6次→1级/2级弹射5次,3级/4级弹射6次,5级弹射7次。

三技能:同步正式服减速效果的调整。

一技能阻挡半径减少是削弱;二技能弹射次数的调整是前期削弱,后期加强,综合来看,甄姬的前期真的够呛了。

当然了,考虑到每个敌人最多只能被弹射两次,所以实际影响比较大的还是前期的清兵能力,个人建议大家后续再玩甄姬的时候最好用输出流出装。

小结:甄姬前期强度降低。

⑻裴擒虎的调整

作为野王的代表性英雄,策划对裴擒虎一直非常关注,这不,又一堆调整来了:

人形态:二技能护盾新增一个5%额外生命值加成。

虎形态:一技能新增恢复效果,冷却时间从3→4~3,目标每1%已损伤害从固定1%→0.75%~1.5%;二技能冷却时间从7~5→7~5.5,基础伤害从160~310+70%额外ad加成→200~400+80%额外ad加成,附加伤害从320~645+140%额外ad加成→300~600+120%额外ad加成。

人形态是纯加强,虎形态冷却时间增加的同时伤害小幅度提升,综合来看,我个人认为裴擒虎这次的调整算是平调。

小结:裴擒虎平调。

⑼露娜的调整

这次露娜的调整是:

被动新增一个与目标距离超过400码时,普攻方式自动切换为远程的效果。另外,策划还优化了被动的标记效果,精确展示持续时间。

实际测试了下,调整后露娜近距离普攻的途径效果还在;远程状态下前两次普攻是单点攻击,第三次普攻则是范围aoe(和一技能类似)。

小结:露娜加强。

⑽澜的调整

我们的单字野王又迎来了一波全新的变异:

一技能:优化了一技能下潜状态下的判定范围。

二技能:减少了二技能的冷却时间并新增了一个额外恢复效果(但强普恢复效果降低),印记效果调整为每多个敌人增加一层印记,每触发一次追击减少20%冷却。

三技能:下潜状态下前摇略微增加,命中的第一个单位会被额外拖动200码的距离。

关于澜朋友的这次调整,其实重点都在二技能上,我简单计算了一下,满级后澜二技能cd是3秒(5×40%),对应的20%就是0.6秒,三刀下去后,还剩1.2秒,依旧可以无限连。

小结:澜加强。

⑾韩信/少司缘的调整

另外,韩信二技能的超级横扫,少司缘强普穿墙的手感也在这次更新中得到了较为明显的优化。

野怪和装备的调整

最后是野怪和装备的调整。

⑴野怪的调整

这次调整的野怪是两只山豪

生命值:大山豪的基础生命从2520~2800,小山豪的基础生命从1260~1400。

双抗:大小山豪的物抗均从600→210,法抗从60→150。

身为一个打野玩家,我早就想吐槽了,不出打野刀的法师打山豪的速度甚至比我一个常规打野都快,这合理么~

真的非常感谢策划这次的调整,o( ̄▽ ̄)d

⑵装备的调整

体验服这次调整的装备是破晓,具体的调整是:

攻击速度从35%→30%;购买价格从2790金→2760金。

.以匕首的属性来看,5%的攻速应该和145金大致相当,但策划仅仅下调了30金的属性,所以这次破晓是纯削弱。

Ps:对于不需要卡阈值的射手来说,这个削弱并不严重,但是对马可波罗这样需要卡阈值的射手来说就比较麻烦了。

以上就是本次体验服更新的全部内容了,我是认真写攻略的静海君,喜欢的小伙伴记得点个关注哦。

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