我发现现在三国杀中有了一种新的盲狙方式,那就是主公挑选克制自己技能的武将去盲,话说我之前怎么没想到还有这么一个小技巧?感觉自己又行了。
当然了,有些人特别不满主公开局盲狙的行为,认为这不就是在压缩其他玩家的操作空间嘛,尤其是达到忠臣的话,如果遇到一些“超雄”玩家的话还要被喷个狗血临头,到最后自然而然地又变成了一把射击游戏,我只能说三国杀玩家们还得练练情绪稳定的能力啊!毕竟一个主公不盲狙的话可能这把游戏都再也不会有出牌的机会了,你让让人家怎么了?再说了,实战经验证明,只有开局会盲狙的主公才是好主公!
首先,现在的三国杀军争场一直被称为反贼场,毕竟在身份场里就属反贼花的心思最少了,他们唯一要做的就是想办法淘汰主公,至于内奸忠臣要怎么操作跟我们反贼一点关系都没有,而且反贼阵营的人还是最多的,只要打一下主公其他三个队友都知道你是反贼了,四个人每人打主公一滴血的话,这就已经是四滴血了,而主公的血皮目前一般都是四或者五吧?所以说反贼方开局就已经有了巨大的优势。
所以说“主公不盲输一半”这种想法是正确的,当然了,有的主公不是不想盲人,而是自己的选将把自己给害了,要么选了开局不具备输出能力的武将,要么就是反贼提前选出了克制主公的武将,不管是哪种都挺难受的,不过呢,既然抽到主公了,抗压肯定是一定要抗的,所以说我们玩主公的话不要有心理负担的去盲人,这是你应得的。
更何况有些武将的身份其实特别明了,像什么前置位的李儒,或者是挨着主公坐的界大宝,孙寒华等武将,百分之八九十都是反贼。
我们盲狙的话起码还会有一个和反贼 pk 的机会,但如果我们什么也不做的话,那就失了先机,其实主公的第一回合的操作大概率就决定了整局游戏的走向。当然了,这并不意味着你拿个主公你就能随便盲人了,盲错了那就得承认自己菜或者运气不好,不要找借口,多练就行了。
尤其现在的游戏中几乎个个都是强将吧?如果你啥都不干四个反贼怎么都输不了,这个时候委屈下队友又怎么了?起码你不会死啊!
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