#地下城与勇士#
7月公布了上个月的热游榜,和6月份的榜单相比,地下城任然是第五名,在周年庆、夏日版本双重加持下,地下城热度还是未能前进,不得不说今年的周年庆算是历年最差的。奖励乏陈无味、没有新副本、活动质量更是差到极致,仅仅是弓箭手的2个新转职,所以没什么热度也是必然的。我们就详细看下7月份公布的榜单吧:
首先是前五名游戏及热度。
第一名、英雄联盟,游戏热力值4735万;
第二名、穿越火线,游戏热力值2662万;
第三名、永劫无间,游戏热力值1524万;
第四名、无畏契约,游戏热力值1281万;
第五名、地下城与勇士,游戏热力值878万;
不难发现,地下城已经不到1000万的热力值了,可以说已经和头部游戏不在一个量级了。
其次是游戏热度对比。
相比6月份的810多万,这个越是870多万。毕竟这个月是周年庆档期,有每年最好的奖励,所以还是有一定热度的。但是相比去年,那就有点差了,DNF在一年内大概流失了40%玩家,然而DNF的铁律“人越少,福利越好”却失效了。这就有点可怕了,游戏越差、氪金越多、奖励越差,除了主播谁还有动力玩,主播是为了赚钱才玩的。
最后说下原因吧。
(1)韩服从年初就罢工谈判,游戏质量下滑、开发进度受损在所难免。
(2)国服策划一门心思骗氪,今年更是出现了只有氪金活动的名场面。
(3)16年的老游戏,策划也是江郎才尽了。
尤其是在今年的周年庆期间,地下城与勇士的活动内容乏善可陈,缺乏创新性和吸引力,使得玩家对游戏的兴趣大减。再加上游戏内的氪金活动层出不穷,使得玩家的不满情绪日益加剧。
总的来说,地下城与勇士作为一款经典的游戏作品,其市场地位和玩家基础不容忽视。然而,面对当前激烈的市场竞争和不断变化的用户需求,游戏开发商需要认真反思并积极调整策略,以重振游戏的活力和吸引力。
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