在王者荣耀中,有一种装备我们可以称他们为保命装,有的时候可以在关键时候保命,有的时候可以完成残血反杀。
像这样的装备在游戏里其实并不多,只有贤者的庇护(复活甲)、名刀·司命、辉月、炽热支配者(很少见)、以及本篇的主角纯净苍穹和血魔之怒。
为什么我要把它们放在一起讨论呢?
因为它们的主动技能有一个共同点,都是通过短时间内提升英雄的防御属性,从而达到保命的效果。
那么一个是提供40%最大生命之护盾,一个是提供35%减伤,纯净苍穹和血魔之怒该怎么选择呢?
血魔之怒和纯净苍穹的对比
纯净苍穹
血魔之怒
1,物理攻击。
常态下纯净苍穹提供100点物理攻击,而血魔之怒提供40点物理攻击,但血魔之怒在开启主动技能后会获得持续4秒的80点物理攻击,即一共120点物理攻击。
因此不开启技能的情况下,纯净苍穹物理攻击高于血魔之怒,开启技能后血魔之怒物理攻击高于纯净苍穹,但仅持续4秒。
所以就综合提升而言,在物理攻击力属性方面纯净苍穹占据一些优势。
2,生命值。
纯净苍穹可以提供500点最大生命值,血魔之怒可以提供1000点最大生命值。
很显然在生命值方面血魔之怒提供的更多,对英雄的坦度提升更高。
3,被动技能。
纯净苍穹的被动技能残废是技能对首个命中的目标减速30%,并使其降低20%对自己的伤害,持续3秒冷却时间8秒,血魔之怒的被动技能狂怒是普攻额外造成4%额外生命值的伤害,自身生命低于50%时,该伤害提升100%。
纯净苍穹这个被动个人认为是非常强力的,既有减速,又有降低伤害,与项羽的二技能的部分效果如出一辙,遗憾的是单体效果,且5秒的真空期较长,单挑效果明显,团战中技能首个命中对方关键输出点,对自身坦度提升也是很明显的。
项羽二技能也有减速和降低输出
血魔之怒的被动很明显是属于普攻法球效果,对于一些依赖普攻输出且自身额外生命值较高的英雄而言,对输出能力有较大的提升。
4,主动技能。
纯净苍穹的主动技能是开启后获得35%减伤,持续3秒,冷却时间90秒,血魔之怒的主动技能是开启后先扣除30%当前生命,然后逐渐获得40%最大生命值的护盾,并且增加80点物理攻击,持续4秒,冷却时间60秒。
你们觉得英雄拥有什么样的属性才算真正的大肉?生命值、双抗、护盾、回血还是减伤?
我个人觉得减伤才是王者荣耀中最肉的属性,可以减免一切伤害形式(包含真伤),其次是大额回血和护盾,它俩都可以白嫖对手伤害,一直能保持自身血量健康,但会被减治疗和真伤所针对。
所以在提升英雄坦度方面,我认为减伤是高于一切属性的,纯净苍穹主动技能在持续时间内对于英雄坦度的提升更胜一筹。
不过血魔之怒的主动技能也有它的优势,最大生命值越多的英雄,血魔之怒开启技能后获得的护盾值就越高,能够承受的伤害也更多,护盾是可以白嫖伤害的,而减伤虽然会降低受到的伤害,但自身依旧会受到部分伤害,在血少时使用可能还会被减伤过后的伤害所击杀,你不能把纯净苍穹当名刀用,这一点需要注意,反而血魔之怒在这方面要更占据优势。
但要注意的是开启血魔之怒会先扣除30%当前生命,这意味着当前血量越多,开启血魔之怒掉的血也越多,应尽量在当前血少时使用。
当然如果你需要在短时间内提升输出,也可以通过这个主动技能将自身生命值降到50%以下,通过血魔之怒的被动,去额外提升普攻伤害以及获得更高的物理攻击力。
综上,在技能效果方面,纯净苍穹的主动技能对坦度的提升更加全面,但也比较考验释放时机,而血魔之怒的主动技能则拥有更短的cd和更长的持续时间,在敌方真伤不高的情况下,对最大生命值高的英雄而言,对坦度的提升也相当之高。
5,其它属性。
纯净苍穹还拥有10%的冷却缩减属性,对于一些比较依赖技能cd的物理英雄而言,也有不错的提升。
血魔之怒和纯净苍穹该怎么选择?
通常情况下,血魔之怒和纯净苍穹更适合一些战士和坦克去选择,既有伤害提升,也有坦度提升,还相当于多了一个可以短时间内提升坦度的技能,很多英雄都可以提前去做。
那么我们在选择主动保命装时,该怎么在它们之间做选择呢?
1,本身就具有减伤属性的英雄,比较适合选择纯净苍穹,可以进一步提升减伤比例。
减伤是可以叠加的,并且是加算,上限是90%(只有蒙恬可以达到100%,可能是bug,实战用处不大)。
比方说老夫子这名英雄,他的满级二技能具有65%的减伤,开启纯净苍穹期间就会直接达到上限90%免伤,同时还能降低20%一名敌人的伤害,可想而知,此时他的坦度有多高,被集火几乎也不掉血,大家肯定看到过老夫子以一打多的情况,这就是原因所在。
所以这些本身就具有减伤的英雄非常适合选择纯净苍穹,可以获得更高的免伤比例,能承受更多的伤害。
2,依赖普攻法球输出的英雄,优先考虑血魔之怒。
血魔之怒的被动技能其实就是一种普攻法球,与闪电匕首、末世等法球装备都可以去叠加,从而进一步提升普攻的伤害,这也是大家常见的“法球流”出装。
比方说比较热门的“法球流”代表英雄狄仁杰,尽管他不属于战坦,生命值也不算高,他往往也会在出完攻速法球流装备(闪电匕首、末世和寒霜袭侵)后选择血魔之怒,进一步提升普攻伤害,血魔之怒对他而言更关键的在于提升普攻输出能力,其次才是保命。
同理,一些以肉装为主,且比较依赖普攻输出的战坦,选择血魔之怒既可以提升伤害,还拥有不错的保命能力,也比较适合去选择血魔之怒,如大司命、元流之子坦克等英雄。
3,对方真伤过高,尽量不要去选择血魔之怒。
很多玩家出装都是按照热门出装来,不看阵容和局势选择的。
打个简单的比方:你选择了血魔之怒,而敌方英雄的真伤又特别高,那么可能会出现这样的情况,你开启血魔之怒后护盾看着很厚,但是直接被真伤击杀了。
很显然真伤是很克制护盾(不包括真实护盾)的,可以越过护盾减少你本体的血量。
如对方有吕布、貂蝉、马可波罗此类真伤英雄,我们尽量不要去选择血魔之怒,效果并不佳。
当然这些都是建立在对面真伤高的情况下,有时对面的真伤英雄都没发育起来,我们还是可以无视的。
4,血量高,且有高回复能力,优先考虑血魔之怒。
血魔之怒在开启后可以获得40%最大生命值得护盾,那么血量越高的英雄,护盾值也越高,而且在护盾存在期间,如果英雄拥有高回复能力,可以保证本体不受伤害的情况下,回复大量血量,因此比较适合选择血魔之怒。
举个简单的例子:猪八戒这名英雄在当前版本作为肉核打野强度还是相当不错的,他在选择保命装时就可以优先考虑血魔之怒,有时护盾条和被动的灰血条会看的对手绝望,残血瞬间可以回复大量生命值。
同理,像程咬金这样技能可以回复自身大量生命值的坦克,选择血魔之怒也是比较合适的。
总结
通常来说,半肉战士更加适合选择纯净苍穹,纯肉坦克更加适合选择血魔之怒,但也并不是绝对。
在敌方真伤多的情况下,坦克也可以选择纯净苍穹,可以有效针对真伤。
而战士在需求法球效果提升普攻伤害的话,血魔之怒也是优选。
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