#地下城与勇士#
随着雾神版本开放,7月份新的搬砖圣地出现了,那就是白图恩山,全疲劳能搬出140万加的金币,可以说几乎无门槛!从巴卡尔到现在这么久了,看来白图是真的砍不了一点,工作室和排骨党都赢麻了!所谓的风暴冒险调整金币比例,简直就是游戏内最大的笑话啊。我么看本期就分析下金币为什么持续走弱吧:
首先、金币崩盘的起源。
刚开始105版本的那种喂养很消耗金币,玩家搬砖的金币都用来喂词条,但是把玩家累吐了,导致后面一直送喂养券,不送就不喂,神界现在直接一折喂养,喂养系统消耗金币这条路已经是废了。
其次就是白图的金币一直不砍。
之前大肆砍掉了王者和噩梦级的金币收益,但冒险丝毫未动,一直持续到现在,可想而知,工作室都赢麻了。一次32开,金币不贬值才怪了。再加上现在新角色直接送神20无门槛起小号,工作室的工具号更多了。一天24小时不停歇,产出源源不断的增加。
最后就是增幅、附魔等打造全部变成氪金。
而110版本几乎没有其他消耗金币的系统了,主要是现在活动送的增幅器都用不完,玩家都用礼包的增幅器了,金币直接没了消耗,那比例肯定越来越拉了。附魔也是直接兑换或者用氪金的礼包特色附魔,所以金币几乎没消耗了。
神60带来了大量的金币和材料消耗,但是玩家发现金币的比例却在持续攀升,大有突破1:100的节奏啊,要知道当初突破100可是出现了9163大型复制BUG事件。
总之,没人买金币在产出端做再多的调整也是无用功,而且就策划这连一折喂养都不敢停的样子,指望稳住比例还是别做梦了,当然话又说回来,比例爆炸又如何,为了救比例强制玩家消费才是舍本逐末吧。
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