前几期,我们聊原神大佬带萌新的事情,这都算是60级毕业后的专属玩法了,很多大佬后期都不养角色了,反而开始养起了萌新,毕竟萌新带来的快乐,可是刷怪和肝圣遗物带来不了的,可与此同时,不少玩家也发现了个问题,似乎很多大佬都执着于带萌新,这就造成了个更大的疑惑了,为什么大佬都那么执着于带萌新呢?
第一点:满足炫耀的虚荣心,咋说这件事情呢?你们想想,自己60级了,大多数角色也毕业了,还有无数的强度角色,什么强度焦虑都不存在了,可是,到了这个地步后,很多玩家开始困扰起来了,自己强度那么大,用来干啥?要知道,原神可是个单机游戏,在自己世界里面各种强度没啥用,而到了萌新世界里面,那就是外挂式的存在。
这样的情况下,那些刚入坑的萌新们,看到我们这么强力的配队和角色,那种崇拜感和羡慕感,真的是不言而喻的,那种萌新崇拜自己的感觉,真的很能让玩家满足自己的虚荣心,毕竟强度摆在那里,不过,问题是现在的解密才是重点,我上次带爆小礼的过程中,尴尬的地方就是不懂,搞得我不得不花时间去搜影月月,那才是头疼的。
第二点:长草期打发时间,和很多大佬一样,原神最大的问题是内容越做越少,现在的玩家大多数都是任务党,就是存着任务不舍得做,一旦做完了就没啥事情可以做了,特别是历练点的存在,哪怕4.8可以攒起来了,很多玩家还是不愿意去花这些任务点,很自然也就使得现在的大神们都无事可干了,此时让他们去做任务,可以打发无聊时间。
第三点:带大孩子的成就感拉满,咋说这件事情呢?我就给大家举个例子,我记得隔壁爆小礼就是我拉来玩原神的,他最开始真的什么都不懂,我记得有一次他还拿着凯亚去打急冻树,后来,他的等级逐渐攀升,还抽了不少强力角色,像那维莱特和仆人,眼看着他从啥都不懂,到现在成了55级,各种角色强度拉满,真的那种成就感是非常强烈的。
第四点:原神独特的氛围营造,原神一直在设计一种非常巧妙的非对抗性游戏,在原神里面不会出现对抗的内容,这种氛围营造出来了原神独树一帜的文化,就是互帮互助的行为,原神也一直在试图打造这样的氛围感,好处就是让原神成为了一款合作向游戏,双方彼此之间的合作,这种氛围也变相催生出老带新模式了。
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