炉石传说新版本“胜地历险记”预览季即将落下帷幕,战士新卡公布完后就只剩下德鲁伊一个职业的新卡还没有全部展示了。而战士在新版本似乎走的是是污手和招募体系,不知道黑石摇滚会不会重出江湖?
饥饿食客哈姆
先来看看战士的游客橙,6费3/3的身材,但是效果非常恶心,回合结束时吃掉对手牌库里的一个随从以获得+2/+2,之前穆坦努斯吃对方手牌被叫做“吃手手”,那这张牌应该就叫“吃库库”了,作为一张嘲讽牌,你指望他能回到下一回合几乎不太可能,所以除了面对法术法的大部分情况下都是相当于655摧毁对方牌库里的一张牌,如果环境里全是多系法这张单核卡组或者OTK卡组,那么这张卡就非常强,但是面对多核卡组以及快攻铺场卡组就比较一般,不过他是游客橙,进构筑还是没啥问题的。
战士其他新卡
战士新版本的套路看起来就是污手战和大哥招募战,之前已经公布过的橙武黑麦切割者就是能够相当于一次性从手牌里“招募”多个随从,但是费用实在太高了,而且还要看提刀后后续来牌情况。另外又给了战士一张新法术:食物大战,为对手召唤一个0/6的主菜,当他死亡的时候,从你的牌库里召唤一个随从,这道主菜的血量还挺高的,解起来还有点费劲,快进到为对手招了这个,结果被心火牧翻倍翻倍翻倍心火秒了(x)不过不管怎么说都是大哥战里让大哥提前登场的手段,大哥战能玩这张牌就有可能进构筑。
那么设计师为战士设计了哪些大哥呢?首先来看看这一张,龙族美餐,8费6/6,突袭,扰魔,每次只能受到1点伤害,暗月竞速赛橙卡月牙表示了不满,有同款效果的基础上还升级了魔免,这两个属性叠在一起在标准环境里很多职业解起来还挺费劲的,另外8费6/6确实可以不理,但是新版本战士是会“污手”buff随从,如果前面放过了黑石摇滚,这就是一张8费14/14,那可就没办法放任不理了,而且他非常适配化工泄露,被拉出来负面效果只会被打1点伤害。
刚看到这张牌的时候感觉无敌强,不过后来仔细想了想就感觉也还好,就像上面说的没有buff的情况下6/6没有嘲讽确实是可以不理他,而如果吃到了buff变得很大也不是完全没有应对手段,首先王牌猎人和王室图书管理员都在标准,而且他们还都有可交易关键词。而在威兹班版本为环境里带来了折纸系列,这一系列的随从几乎都完克污手体系的傻大个哥们,折纸仙鹤换生命值后一碰就碎,折纸青蛙换攻击力后就真无需管他了,就更不用说折纸巨龙了,如果到时这张牌真的很厉害,这些牌的携带率自然就会上升。
除了龙族美餐,战士还有一些吃到buff后会变的厉害的新随从,芝士怪物,丁真的新伙伴(x),9费6/9有嘲讽属性,回合结束时召唤一个属性值等同于他的元素,双子大帝那么古早的牌7费还两个6/7嘲讽,这张牌9费才1个嘲讽,没吃到buff的话就太弱了,除非能提前召唤到场上(但又不好配合化工泄漏)。断生鱿鱼是战吼牌,但是配合不了神铜须,能够消灭攻击力小于等于他的地方随从,被buff了之后就能去硬解大怪——包括解战士自己的龙族美餐。
灶头厨师。3费2/4带可交易属性,他的效果挺像当年的劳累的驮骡(驴鸽)的,也是很适合污手或者buff牌库的手段,而且搭配上可交易好像还可以无限复制……自助大餐则是战士用来过这些随从的手段,因为上面三个随从,正好是龙,野兽和元素三个不同的种族,很明显是故意这么设计的,宇宙猎带着用来过奇利亚斯和奔雷骏马好像也还行。
那么战士获得了什么污手手段呢?先来看看饮品牌,腱力金杯1费使手牌里的一个随从获得+2/+1,单体污手,效率实在太低了,三杯喝完都不如污手骑buff一下来得多,属实有些幽默了。另一张污手的法术炭火也是单体污手,4费打随从7点,溢出的伤害会转化为属性值buff到手牌里的一张随从牌身上,为了污手就要打小怪或者残血怪,而想要解大怪就不能污手,总感觉用起来会很别扭,而且效果上也感觉不如圣骑士的正义防御,大部分场景下感觉也不如DK的屈辱头盔(不考虑符文限制)……
不过“黑石摇滚”这张牌还是在标准环境里的,这一张牌的污牌库效率就顶得上很多污手卡了,瞬间能把这些随从身材搞得好大,另外有很多新卡都有嘲讽属性,还可以用嘲讽战的buff手段,难道说黑石嘲讽战又要重出江湖了?不过可惜战士还是缺少一些让傻大个们提前登场的优质手段,橙武太慢了,化工泄露只适合龙族美餐,光靠食物大战的话又感觉不太够,而且食物大战也不是那么好用,总体感觉还是有点呆呆的,看看大佬能不能开发出强力的卡组吧!
以上就是战士的新卡了,大体上都是为一个思路服务的,看起来猎人也不用纠结要不要带游客橙了,战士卡里适合的并不多。最后只剩下德鲁伊一个职业了,从之前公布的卡牌来看,德鲁伊多半是会走地标和嘲讽这两条道路的。
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