从内容创新到技术革新: 一家动画公司的飞跃成长

让娱乐颖动而出2024-07-10 22:53:50  55

作者 | 吴晓宇

不久前,张若昀、李沁、陈道明主演的《庆余年2》正式收官。与此同时,《大道朝天》也已经在广电总局备案,即将进入拍摄阶段。此时人们都会感到好奇,“猫腻三部曲”的《间客》,何时进行影视化改编?现在,电视剧没等来,《间客》的动画或许会更早一点问世。

今年4月,爱奇艺召开了世界大会,在这次大会上官宣了《间客》动画版的消息并公布了首支PV,多个相关话题词条迅速冲上微博热搜。

动画版《间客》海报(图源:间客动画官方微博)

近年来,小说、漫画和游戏等一系列IP改编动画呈现井喷趋势。在IP改编这条赛道上,各家公司逐渐建立起各自作品的护城河。单单今年上半年,爱奇艺、B站、腾讯视频等平台就已经拿出了《成何体统》、《是王者啊?第三季》、《无聊就完结》等多部优质IP改编作品。

《间客》动画PV的首秀在网络上掀起了轩然大波,《成何体统》的热播和全网讨论热度飞升!这些都将幕后制作公司——声影动漫推向了前台。今天,我们将剖析这家动画企业如何凭借三大关键要素:技术力、创作力及重量级作品的背书,完成了从行业新星到中流砥柱的华丽蜕变。

观众的呼唤,技术的响应:三转二的崛起

在中国,尽管3D动画技术日新月异,但对于众多动漫爱好者而言,传统的2D动画依然承载着无可替代的情感与审美价值。然而,行业面临的现状是2D人才的断层和产能瓶颈,市场需求与供给之间的巨大缺口日益凸显。

在声影动漫创始人王藜的多年求学经历中,他敏锐地观察到了这一行业问题。2003年,王藜在首都师范大学深造动画专业。据其回忆,当时动画专业仅有100余位学生,大多数人都选择了学习3D动画,没有人学习2D动画。

但用户仍然喜欢2D动画,中国动画产业也需要2D动画,2D动画式微,但需求尚在。正是在这片亟待开垦的荒土上,声影动漫应运而生,以创新的“三转二”技术,架起了一座连接传统与现代的桥梁。

王藜提出的“三转二”技术,是在不牺牲画面流畅性和丰富度的前提下,将3D制作转换为具有纯正2D风格的艺术表现形式。这项技术的优势在于,它不仅大大提升了生产效率,降低了成本,同时也保持了2D动画独有的画面表现力,极大的满足了观众对经典动画风格的追求。

利用“三转二”技术制作的动画角色成品

“三转二”技术自声影正式成立时就投入了商业使用,最初,“三转二”技术一年只能制作上百分钟动画剧集。在经过了多次技术迭代,不断升级后,如今,声影动漫的“三转二”生产工艺年产剧集可达2000分钟以上。在有效控制成本和确保周期的前提下,满足S+级别的2D动画生产工艺已经非常成熟。现在,市场上已有《剑网3·侠肝义胆沈剑心》系列、《有药》1/2季、《烈火浇愁》、《成何体统》等多部运用“三转二”技术的成功案例,无不验证了声影动漫以技术研发为第一战略决策的前瞻性和正确性。

《成何体统》(图源:《成何体统》官博)

搞笑气质碰撞现实,声影动漫的IP改编秘籍

在当今多元化的娱乐时代,IP改编已成为连接不同艺术形态的桥梁,特别是在动画领域,如何保留原著魅力的同时赋予其新的内容活力,是一门学问。在这场创意与实现的博弈中,声影动漫凭借其独树一帜的改编理念——“搞笑气质+现实融合”,悄然成为了IP改编领域的佼佼者,以一系列作品证明了其不凡的眼光与深厚的改编功底。

面对游戏IP改编动画这片看似蓝海实则雷区密布的市场,多数制作方往往望而却步,原因在于如何在保留原游戏世界观的同时,既满足玩家认同又兼顾角色故事出彩,这是一个极大的挑战。声影动漫早在2015年就勇敢地迈出了这一步,尝试以游戏《刀塔传奇》(现为《小冰冰传奇》)改编动画《英雄别闹》,这一尝试虽小,却透露出其对市场趋势的敏锐洞察力。

随后,与业界知名游戏开发商西山居强强联手,共同推出了《剑网3·侠肝义胆沈剑心》系列动画番剧。这部番剧不仅完美捕捉了《剑侠情缘网络版叁》的武侠氛围,更巧妙地融入了现代流行元素与社会热点,用幽默诙谐的笔触诠释了一个个侠骨柔情的故事,实现了游戏粉丝与动画爱好者的双向称赞。

《剑网3·侠肝义胆沈剑心第三季》(图源:剑网3侠肝义胆沈剑心官博)

每部作品的诞生都离不开创作者的精心雕琢,声影动漫麾下的多部作品成功,背后离不开导演的匠心独运。担任《间客》、《剑网3·侠肝义胆沈剑心》系列、《有药》1/2季、《成何体统》等多部作品策划的王淼导演告诉娱乐资本论:“观众都是活在当下的社会人,我们希望观众可以从故事中得到共情,故而在创作中,会融合身边的生活感悟和思考到作品中,先打动自己再打动观众。同时,我们不喜欢单独抛‘烂梗’。网络梗是很容易过时的,所以希望观众能够在笑中思考,在笑中感动。”

最近播出的《成何体统》就是一个比较好的案例。依托常见的穿书设定,第一层是爽快直给,利用动画演出优势放大角色表演的喜剧效果;第二层是悉心包装,将套娃穿书、正反互换、搞笑宫斗等反骨新奇的爽点逐步释出;第三层是缓慢揭开,在欢笑与爽之外,给观众体味温情、成长、遗憾与思考。

自首播以来,《成何体统》不仅在爱奇艺平台创下了5398热度值的历史新高,打破了该平台的动漫记录,还在社交媒体上掀起了热潮。微博、抖音、小红书等平台上,关于鱼蛋CP甜蜜互动的话题讨论层出不穷,粉丝们的热情呼唤与催更之声此起彼伏,反映出作品的广泛影响力和观众的高度参与感。

《成何体统》(图源:《成何体统》官博)

声影动漫在IP改编领域的显著成就,很大程度上得益于其深厚的人才储备和专业团队。据导演王淼透露,公司核心策划部门由经验丰富的导演与编剧领衔,这样的配置确保了每位主创能充分发挥其专业所长,聚焦于各自擅长的动画类型剧,从而不断产出高质量内容。

声影动漫的成功绝非运气使然,而是其幕后成熟策划团队不懈努力的结果。面对节奏快速的项目制作周期,团队展现了卓越的协同作业能力和高效的项目管理水平。以策划为核心,构建了一套系统性的协作机制,确保各改编项目能在紧张的日程中顺利推进,每个创意均获得充分滋养,每个环节也能获得必要的资源支撑。正是这样的体系,使得《成何体统》、《有药》、《烈火浇愁》、《剑网3·侠肝义胆沈剑心》等一系列作品,在忠实原著精神的基础上,绽放出动画独有的光彩,进一步巩固了声影动漫在IP改编领域的领先地位。

动画作品井喷之年,声影动漫迈向创作成熟新阶段

2024年,对声影动漫而言,无疑是其作品集中爆发的一年,一系列引人瞩目的力作接踵而至,包括《是王者啊?第三季》凭借前作积累的人气,开启《王者荣耀》游戏世界冒险奇幻旅程的新篇章;《成何体统》以笑中带泪,泪中有感动的故事情节和新颖的世界观设定赢得了观众的喜爱;而《无聊就完结》则以其轻松诙谐的日常,成为观众缓解现代生活压力的一剂良药。这些作品的推出,不仅是声影动漫创作实力的展示,更是其在内容创新道路上稳步扩张的明证。

其中,《间客》动画作为声影动漫迈入新发展阶段的标志性转折点,尤为值得关注。这部作品不仅代表了公司在技术和艺术上的双重飞跃,更是对其内容创作理念的一次深刻实践。《间客》动画改编自猫腻的知名小说,声影动漫在创作过程中,始终将保留原著的文学气质视为首要任务。团队深知,忠于原著的精神内核,是连接原作粉丝与动画观众之间情感的桥梁。因此,从剧本打磨到人物塑造,无一不体现了对原著细节的尊重与再创造。

《间客》(截取自《间客》动画首支PV)

在剧作构思之初,声影动漫内部即达成了共识,决定在改编动画的道路上不偏离原作的轨迹,坚持原著精髓的忠诚传达。导演王淼在媒体访谈中强调,动画的吸引力在于视觉幻想的无限延展与画面隐喻的深邃,尤其在《间客》这样融合宇宙战争背景与机甲战斗的宏大叙事中,声影动漫不仅会倾注心力于技术层面的突破与视觉冲击,更加会重视那些触动人心的文戏片段,它们是原著情感深度的直接体现,亦是改编中不可或缺的灵魂。

在《间客》作品中机甲设计方面,声影动漫遵循了三项核心准则:确保机械运动科学合理,贴合《间客》原作蕴含的武侠韵味,同时兼顾东方玄幻美学与机械机甲艺术的共通理解。这些严谨的创意导向,铸就了在预告片中惊艳亮相的李匹夫机甲形象,它不仅是力量的象征,也是艺术与文化融合的佳作。

《间客》机甲设计(图源:间客动画官博)

值得一提的是,为了制作动画版《间客》,声影动漫向全球发出了人才招募的号召。他们期待未来有更多对动画创作怀有浓厚兴趣的人才加入《间客》的制作团队,成为创作团队的一员。

从创下爱奇艺动漫热度新高的《成何体统》,到即将开辟新纪元的中式玄幻机甲大作《间客》,这一系列佳绩无不预示着声影动漫已步入企业发展的全新篇章,这些里程碑式的作品不仅仅是对声影动漫内容创作深度与广度的展现,更是其创新能力与匠心精神的最佳佐证。

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