生化奇兵团队目前正在疯狂招募游戏开发者,该工作室有 29 个空缺职位,涉及动画、艺术、设计/脚本、制作/管理和写作等多个领域。2K 于 2019 年 12 月宣布已开始开发《生化奇兵》系列的新作品,但在过去四年半中它一直对该项目守口如瓶。
根据一份旧的招聘启事,《生化奇兵 4》将发生在“一个全新的奇幻世界”,据称故事背景设定在 20 世纪 60 年代的南极洲一座名为 Borealis 的虚构城市。
Cloud Chamber 的团队由多位《生化奇兵 》系列资深人士组成,其中包括设计总监乔纳森·佩林和创意总监 Hoagy de la Plante。
佩林是原版游戏的设计师,也是 2K 澳大利亚团队的创意总监,协助创作了 Infinite 的浮动世界哥伦比亚,而德拉普兰特则参与了原版《生化奇兵》的多个学科工作,包括关卡设计、艺术和编程。
《生化奇兵》的原导演肯·莱文 (Ken Levine ) 并未参与新游戏的制作。他正在制作《犹大》 (Judas) ,这是另一家 2K 工作室Ghost Story Games的首款游戏,莱文在《生化奇兵》和《生化奇兵:无限》开发商 Irrational Games 倒闭后成立了这家工作室。
这款单人科幻第一人称射击游戏预计将于 2K 所有者Take-Two当前财年(即 2025 年 3 月前)期间发布。
2K Games
简介:2K是一家美国视频游戏发行商,总部位于加州诺瓦托,旗下有2K Games和2K Sports两个品牌,该公司最初总部位于纽约市,2007年迁至诺瓦托。2007年9月,公司又加入了第三家公司2K Play。2K由David Ismailer担任总裁,Phil Dixon担任首席运营官,动作捕捉工作室位于加州的佩塔卢马。2005年1月24日,Take-Two Interactive宣布以2400万美元的价格从世嘉手中收购了Visual Concepts,包括其子公司Kush Games和2K运动游戏系列的知识产权。第二天,Take-Two Interactive成立了2K发行品牌,包括子品牌2K Games和2K Sports,后者专注于体育游戏。Take-Two Interactive的几个开发工作室——visual Concepts、Kush Games、Indie Built、Venom Games、PopTop Software和Frog City Software——都成为了2K的工作室,Take-Two的授权也被并入了新公司。
成立时间:2005年
总部:美国加利福尼亚州诺瓦托
代表作品:《NBA 2K系列》、《PGA Tour 2K系列》、《WWE 2K系列》
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