7月9日,结束暑假的首席玩法设计师Phroxzon,在个人推特上公布了14.14版本的改动前瞻。一如既往,今天只有改动的预告,峡谷模式的具体改动内容会在明后天公布,竞技场和大乱斗模式的改动,应该要等下周的版本公告上线才知道。我们先来看看峡谷模式的平衡预告。
英雄加强:厄斐琉斯、科加斯、赫卡里姆、杰斯、塞恩、劫
英雄削弱:卑尔维斯、布兰德、库奇、贾克斯、千珏、莉莉娅、奈德丽、兰博、崔丝塔娜、婕拉
英雄调整:奥瑞利安索尔、艾瑞莉娅、米利欧
系统削弱:吸收生命值、狂徒铠甲
然后是Phroxzon的版本改动分析,首先是14.14版本竞技场模式的前瞻,推特上有两个模式团队的设计师,在最近几天预告了一些改动,而主要的更新内容包括:引入一系列全新的棱彩装备、强化符文及其他细微的调整。
加强的内容包括超凡邪恶、雪球大战、感受燃烧、海牛阿福的勇士、奥莉安娜、锤石、图奇、艾翁、克格莫、艾瑞莉娅、潘森、奈德丽、赫卡里姆、妮蔻、凯南。削弱的内容包括德拉克萨的暮刃、暗行者之爪、石像鬼石板甲、残暴之力、劫、易大师、阿利斯塔、派克、萨科、布兰德、约里克、纳亚菲利,盖伦,斯维因。
极地大乱斗模式的调整似乎都是英雄削弱,包括泽丽、露露、锤石、佛耶戈。
最近的比赛已经变成库奇和崔丝塔娜中路二人转,很多玩家在社区中抱怨这件事情,所以Phroxzon决定采取行动。他们将削弱吸收生命值、库奇、崔丝塔娜和迅捷步伐,吸收生命值符文会削弱前期能力,然后将强度转移到后期,来降低ADC中单的前期续航能力,迅捷步伐符文的调整推迟到14.15版本中完成。
崔丝塔娜的改动目标是削弱前期的推线能力。库奇则是削弱后期的成长性,让这个英雄更适合下路,从而对其进行整体的削弱。设计师提到库奇目前路人局胜率不高的原因之一,是有些玩家的出装顺序有误。
Phroxzon借此机会谈到了职业赛场与普通玩家之间的差异调整,他们在过去几年,为了让阿卡丽、赛拉斯、艾瑞莉娅等英雄在路人局也能玩,于是从职业赛场的角度进行了去职业倾向性的调整。如今,普通玩家也能使用这些英雄,这是好事情。
但设计师正在考虑在某些情况下,为职业赛场和高分段对局回调这些英雄的部分职业倾向性,从而加强他们在更高段位和赛场上的实用性。目前职业赛场上缺乏有效的进攻型英雄选择,即便是阿狸和乐芙兰这种英雄,往往也常常购买防御靴等防御性装备,Phroxzon认为这种现象亟待改变。
他也聊到了传送技能的未来调整。经过长时间的考量,设计师正探索如何修改传送技能,改动目标是要解决该技能带来的清线能力过强问题,同时要避免影响下路生态。当前版本传送技能的互动性不足,设计师不太满意该技能的目前状态,以及考虑中的解决方案的不完美之处,但鉴于传送技能在游戏前期过于缺乏对抗性,Phroxzon认为他们必须采取行动。
然后是防御靴的调整。目前的防御靴(如水银之靴)的强度有些过高,这种情况持续了一段时间。设计师之前对铁板靴的调整过于积极,他们将可能对这件装备进行回调。设计师寻找合适的解决方案,但可能需要更多的时间,他们已经在积极采取行动。
最后是“正在撕裂峡谷”的狂徒铠甲。Phroxzon表示狂徒铠甲终于找到了其在游戏中的定位,这是个好消息。但总体而言这件装备有点过于强大,尤其是作为辅助首件装备时。对于某些英雄,设计师能接受它作为首个大件的出装,但主要是将它定位为第二件装备的优选,并对狂徒铠甲进行适度削弱。他们认为狂徒铠甲是坦克装备体系中的优秀选择,很高兴看到它获得更多出场机会。
简单来说,这次峡谷模式的平衡性调整,旨在确保游戏的多样性和策略性,同时避免某些装备成为玩家过度依赖的选择。Phrxozon提到他明年将带来关于英雄平衡改动的更多信息!
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