《海贼王》里有什么败笔?

动画酱2024-03-24 07:15:00  117

在我看来,鱼人岛路飞释放霸王色霸气击败五万大军的情节,无疑成为了作品的一处争议焦点。这一幕给许多读者留下了深刻的印象,仿佛在告诉他们:

“在海贼王的世界里,个人的力量远胜于千军万马。”

然而,这也为后来尾田试图强调军队和集体力量的情节埋下了隐患。每当提及这些,总有人会以这一镜头为论据,质疑军队的作用。

试想,如果路飞仅仅是凭借一个霸王色霸气就能轻松击败五万大军,那么其他人的力量又该如何体现呢?

凯多、大妈、白胡子、红发等强者,他们的力量又该如何衡量?

是否意味着他们只需一个霸气,就能横扫百万大军?

因此,我认为这一情节的设置,虽然在一定程度上展现了路飞的强大实力,但也为作品带来了一定的逻辑矛盾。

它让人们在欣赏个人英雄主义的同时,也不禁对军队和集体的力量产生了质疑。这或许正是尾田想要通过这一情节所传达的深意吧。

和之国篇基本崩盘,败笔太多了,,以下是败笔以及导致败笔的原因和产生的后果

1.核心人物光月御田9刻画得一塌糊涂,导致一大批需要依附着他被塑造起来的人物一起崩盘

2.二十年的连载历程,如同一场漫长的艺术马拉松,凝聚了无数创作者的心血与执着。

这种执着在作品中表现为各种形式,其中最为引人注目的就是那些单挑的执着。为何世界最强生物9一定要单挑打败对手?这不仅是一种挑战,更是一种自我超越的执着。

同样,危机执着也是这部作品的一大特色。

从德岛的鸟笼到鱼人岛的诺亚,从阿拉巴斯坦9的炸弹到司法岛的屠令,再到恐怖三桅帆船的天明,以及鬼岛的火前坊、炸弹、火灾、坠岛,每一个篇章都充满了紧张刺激的限时危机。这些危机不仅加强了故事的紧张感,也让读者为角色的生死存亡捏了一把汗。

然而,这种危机执着也有其弊端。

限时危机往往会强制压缩作战时间,使得战斗变得仓促而不够充分。

在鬼岛战中,世界顶峰战力的相撞本应是一场惊心动魄的大战,但由于限制作战时间,几分钟内就必须打倒四皇9和三灾,这无疑是对创作者和读者的一种挑战。

尽管如此,这部作品仍然充满了无尽的惊喜与创意。

每个篇章都有其独特的风格和主题,让人目不暇接。正是这种多样性和不断创新的精神,使得这部作品能够在连载二十年后仍然保持其独特的魅力

3.既要又要也要,什么都不肯舍弃,什么都想画,但是有些东西是鱼和能学不可兼得的,画出来会相互矛盾的,比如你想要基德9和罗打败大妈,又不铺垫,不想他们抢走路飞素隆的风头,这可能吗?

4.经过润色后的内容为:

故事中的武士们与百兽团的异形杂兵,仿佛是色彩斑斓的画卷中的主角,然而,他们的形象与故事线却并未得到应有的丰满与深化。

这仿佛是一幅精美的画卷,却在关键的笔触上略显欠缺,使得整个画面略显平淡。

前期的铺垫过于冗长,让人期待的高潮部分却匆匆落幕,仿佛是一场盛宴,却未能让人品尝到最美味的佳肴。

反派角色中的三灾六子与大妈,他们的设定独特且充满魅力,本可以成为故事中的亮点,却在笔墨的挥洒中被淹没。

他们的形象与故事线,如同隐藏在云雾之中的明珠,未能完全展现在读者面前。原本可以精彩纷呈的干部战,却因为过多的琐碎情节而显得力不从心。

一些与主线无关、对观众吸引力不大的情节,却占据了大量的篇幅,如同冗长的铺垫,让人在期待中感到疲惫。

这不禁让人思考,是不是可以在创作的过程中,更加注重故事的节奏与重心,让每一个情节都为整体的叙述增色添彩,而非成为负担与累赘。

期待在未来的创作中,能够看到更加精炼与生动的故事,让每一个角色都鲜活起来,让每一个情节都充满张力与魅力

5.很多东西的存在,就像是一场华丽的舞台表演,它们纯粹是为了给观众留下深刻的印象。

就如那五星之上的双皇大战,罗在其中只能算是一个辅助角色,而大妈和基德基拉的加入,则更像是一种装饰。

基德拉动了大量的铁块上台,尽管声势浩大,但最终只是给凯多带来了微不足道的伤害。

他们并没有给凯多带来致命的一击,反而是在为路飞创造一个展现自己的机会,让这场战斗看起来更加壮观。

实质上,五打二的战斗,就是路飞和御田与凯多的刀战。大妈、基德、基拉和罗,他们的存在更像是为了衬托这场战斗的宏大场面。

索隆则像是为了替代间魔9的角色,同时,这个战场上没有小兵们的喧哗和惊讶来烘托气氛,他们便承担起了这一任务。

大妈的那句“凯多快躲开,那不是一般的刀”,以及基德的“那是什么鬼霸气,居然能打伤凯多”,这些话语,原本应该是由小兵们来喊出的。

然而在这里,他们成为了这场战斗的配角,为这场华丽的舞台表演增添了更多的色彩。

6.超人系和普通人硬如铁,古代种和幻兽种9脆如纸,具体的不用我多解释了吧,三灾的压迫感怎么来?不就得从“打不倒的远古巨曽,灾害一样的战斗机器”

烬怎么败的?被索隆和道了种族特性就一刀秒了,死前还露出一副大惊小怪的样子

奎因9怎么败的?战斗进入最终阶段时放着对方不管去打个乱入的普通艺伎,然后就被一顿踢爆

这像话吗..…完全没有一点纵横大海十几年的残暴大海贼的觉悟和气

7.犹如一场绚烂的烟火,缺乏铺垫的开挂犹如空中突然燃起的火花,虽然明亮,却显得突兀而短暂。

开挂,这个词汇在游戏世界中代表着无与伦比的力量和速度,但在现实或故事的叙述中,没有适当的铺垫,它就像是一个没有根基的空中楼阁,难以令人信服。

基德,这个名字在无数次的升级和铺垫中逐渐变得璀璨夺目。他的成长之路,如同一条曲折而漫长的河流,沿途汇聚了无数的力量与智慧。

然而,当五打二的战斗一触即发,那句小兵发言,犹如一块巨石,瞬间将基德通过香克斯之战所积累的霸气堵得严严实实。

这样的设定,让人不禁思考,开挂真的可以不铺垫吗?

答案或许是可以,但那样的力量,缺少了沉淀和积累,最终只会像一场没有前奏的交响乐,虽然震撼,却难以深入人心。

因此,对于开挂这样的设定,适当的铺垫是必不可少的,它能让力量更加深厚,让故事更加引人入胜。

8.在这片土地上,和之国的势力犹如一头沉睡的雄狮,深藏不露,威猛无比。与其他国家相比,和之国独具特色,其力量之强大,令人叹为观止。在这个国度中,中下层战力充盈,如同繁星点点,汇聚成一片璀璨的星河。

想象一下,如果九侠齐心协力,共同修炼二十年,他们的实力将会达到何等地步?他们带领着忍者、武士和毛皮族,与没有凯多的百曾团一较高下,平分秋色,也并非难事。而那位年轻的桃之助,如果他能够全心投入修炼,二十年后的他,或许能与凯多一决雌雄,展开一场激动人心的对决。

和之国,这个充满神秘与力量的国度,正等待着英雄们的崛起,书写属于他们的传奇篇章

即使不算上桃之助的力量,和之国也只需要一个能够击败凯多的英勇领袖来引领众人。这恰恰突显了光月御田自己走向毁灭的决定是多么荒谬。然而,锦卫门却选择出海,最终与路基罗结成了同盟,这无疑加剧了中层战力的过剩。面对三灾六子的挑战,这些中层战力显得捉襟见肘,无法合理分配战斗任务。

在这样的情境下,传次郎他们难道能够置身事外,不参与战斗吗?如果他们不选择划水,那么他们势必要与三灾六子展开一场激烈的较量。毕竟,三灾六子若是无人阻挡,他们将会像狂风扫落叶一般席卷整个会场。然而,传次郎他们却选择了观望,这其中的原因究竟是什么呢

我细细思量,倘若在和之国,我们能让桃之助他们避免长时间的穿越,比如说,只穿越三五年的光景,让他们得以正常修炼成长。那么,以桃之助、大和、锦卫门、以藏、传次郎、阿修罗、满月猫狗、河松等人的潜力,他们完全有能力应对两三轮的二灾挑战。

更何况,如果再加上御田这位强大的战士存活下来,他的力量无疑将成为我们的一大助力。虽然御田一人可能难以战胜凯多,但倘若加上修炼了二十年的桃之助和大和,三人联手,难道还不能与凯多一较高下吗?他们的力量汇聚在一起,如同江河汇流,势不可挡。这样的组合,或许真的能在与凯多的对决中创造奇迹。

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