在我上学的时候,那时的家用电脑还没有像今天这样普及,并且游戏机的价钱对于当时的大部分家庭来说也是一笔很大的开销,所以那个时候的游戏玩家其实远不像现在的玩家那样可以比较方便地玩到自己想玩的游戏。
不过在那个时候有一样东西可以让像我这样囊中羞涩的学生玩家也能够享受到游戏带来的快乐,那就是电子词典。
相信现在的人估计没几个听说过电子词典这东西,因为它其实早就被淘汰了,特别是智能手机普及之后,电子词典就已经完全被扫进了时代的垃圾堆里,完全没有一点作用了。
从外形上来看,电子词典就像是一台只有巴掌那么大的小型电脑,那会基本是翻盖设计,上半部分是一块很小的黑白屏幕,下半部分就是类似于电脑键盘分布的各种按键,无论是便携性还是功能性在当时来说都十分适合学生群体。
为何说电子词典是最适合学生的娱乐设备
虽然说在当时也已经早就有掌机了,例如任天堂的GBC或者是更先进的GBA,但是一来这些都是单一的游戏机家长根本不可能答应买,二来就是它们的价格也很贵,例如一台GBC就要200多元,一台GBA更是要500元左右。
这还没有算游戏卡带的钱,算上游戏卡带的钱绝大部分学生根本不可能消费得起掌机。但是电子词典就不同了,当年一台电子词典平均也就是200元左右,便宜的只要100元出头,而且也没有额外的游戏卡带需要购买,从价格上来说就要比掌机有优势。
最关键的一点是买电子词典有正当的理由,那就是需要它来查英语单词,查成语,查古诗等,但是要买游戏机的话却根本没有能够说服父母的理由,所以别管最后到手之后到底有多少时间是用在学习上,又有多少时间是拿来娱乐玩游戏用的,但是这个购买的理由在当年是足够成立的。
电子词典可以玩哪些游戏
一般的电子词典会内置几款小游戏,数量和种类每个品牌的都不同,我当年买过两个电子词典,第一个比较便宜,还不到100元,内置游戏只有一个俄罗斯方块。
而之后的第二个电子词典就比较好了,大概是300元左右,不仅有着内置小说,脑筋急转弯等功能,游戏种类也丰富了很多,除了俄罗斯方块之外还有贪吃蛇,打砖块,像素风格的赛车等游戏,比第一台要丰富得多。
更让人想不到的是在这种巴掌大小的机器上,当年甚至还可以玩到超级玛丽(也就是马里奥)和国产RPG游戏,甚至电子词典上的RPG游戏无论是体量,任务的丰富程度以及角色的养成要素,剧情等都完全不输主流游戏平台上的RPG游戏,整个游戏流程可以达到十几个小时,并且还有反复游玩的价值。
不过这些游戏并不是内置的,需要玩家自行去到网上下载,并且通过数据线传输到电子词典上,对于当时的学生来说有着一定的门槛,所以玩过的人很少。但是我是亲手在别人的电子词典上玩过超级玛丽的,无论是游戏的画面流畅度还是操作手感都相当流畅,除了画面是黑白的之外和游戏机上的几乎没有区别。
电子词典之后为何被淘汰了
其实电子词典在当年还一度有过不小的更新换代,紧跟时代的发展。不仅从黑白屏幕升级到了彩色屏幕,而且屏幕的尺寸也近似于如今年手机的全面屏,看起来十分舒适。
除此之外有些高端一点的电子词典甚至还采用了触摸屏,内置的其他功能也强大了很多,就连游戏配置也十分强大,有着各种手机端移植过去的独立游戏,甚至还有早期的街机模拟器,可以玩到好几款经典街机游戏,可以说这个时候的电子词典已经完全具备了不错的游戏功能了。
可惜的是随着智能手机的普及,更加强大的功能直接就把电子词典给淘汰了,电子词典有的功能手机都有而且都要做得更好,就连游戏功能上也要远远超越,一台最便宜的千元机都可以使用模拟器玩到GBA,NDS甚至是PSP游戏,这是再高端的电子词典都无法做到的。
在现在的玩家看来像是电子词典里内置的游戏根本就毫无乐趣,但是对于当时喜欢玩游戏却几乎接触不到任何主流游戏设备的学生群体来说,哪怕是画面简陋的俄罗斯方块和贪吃蛇都可以玩上很久,更别说还有可下载的RPG游戏,那真是可以反复玩一年的,现在虽然随时可以玩到各种游戏,但是却也没有了当年对于游戏的热爱。
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