就在前日,不少玩家期待已久的《逆水寒》2.0新纪元正式上线,首日更新前数十万玩家早早就等在了游戏外,以至于上午服务器开放后几乎同一时间,不论是正式服还是赛季服都全线飘红。
甚至于被吸引而来的萌新太多,让不少《逆水寒》服务器出现了排队的盛况,许多老玩家手慢了一点都被挡在了外面,纷纷感叹梦回2018年的629游戏刚上线的时候。
截至目前《逆水寒》手游2.0新纪元已经开放两天,相信不少玩家也都有了深刻的体验,毕竟这波更新后网易直接免了43天的点卡,即便是初创号的萌新,也能第一时间体验游戏。
然而即便如此,仍旧有一些人不看好《逆水寒》这波的2.0新纪元,不论是堪比电影级别的游戏画质,又或者动作系统的大幅提升等等。
直到《逆水寒》2.0正式开放后,充足的玩家实例证明了猪厂这波确实做到了如此成就,但这些人还是不死心,转而黑起了《逆水寒》取消绑定货币后,新玩家是否会缺钱。
事实上这确实是个值得关注的问题,毕竟刚入坑的萌新肯定比不上游戏时间许久的老玩家,如何让他们在2.0中获得相同的游戏体验确实是个难题,但好在《逆水寒》确实着手解决了。
一方面运用“殊途同归”的收益思路,让无论是PVE、PVP,还是PVX玩家,都能专注自己喜欢的玩法而收获养成所需的材料与铜币。
再有就是通过“交易限制额度”杜绝工作室垄断铜价,老玩家也需要一定的时间来提升额度消化积攒下来的铜钱,而这段时间内萌新们的账号也都起来了,大家的差距也就因此而拉平。
不过话虽如此,仍旧有一些人在随意体验了一小会《逆水寒》2.0后就得出结论,玩家在游戏当中的铜钱获取不可能跟得上消耗!更新首日近万持此态度的网友冷眼旁观,等着看猪厂的笑话。
但直到现在,《逆水寒》当中仍旧没有多少萌新因此而退坑,反倒是在开放2.0后游戏的账号市场价格依旧走高,并且各大服务器的铜价也都十分稳定,一派生机勃勃的景象。
让这些想要看《逆水寒》笑话的玩家们纷纷回旋镖打中了自己,脸被打的啪啪响。至于为何?一些熟悉游戏的老玩家站出来说明,拿一天的铜币产出就想直接玩到毕业,哪个游戏敢这么玩?
事实上根据目前的体验下来,萌新入坑《逆水寒》首日就完全可以自给自足,一周的时间内,利用奇珍宝库、帮会联赛等途径获得大量铜钱后,甚至都能自己卖铜,后续连点卡钱都不用花。
而如果说入坑的萌新稍微有一点预算的话,那么完全可以在2.0开服首日就追上老玩家的进度,可以说《逆水寒》2.0确实做到了真正的游戏环境公平。
截至目前,《逆水寒》各大服务器仍旧人头济济,大家纷纷在体验2.0的新内容,想要趁此机会看《逆水寒》笑话?恐怕这种不切实际的期待也只能落空了!
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