或许是游戏模式发展陷入瓶颈的关系,这年头,游戏开发者也不断地放飞自我。越是离谱的玩法设定,越容易挑逗起玩家们的尝试欲。像是今年靠“缝合”爆火的《幻兽帕鲁》,就是鲜明的代表——抓神奇宝贝做苦力还给他们发把枪,这点子真的是人能想出来的吗?
有了《幻兽帕鲁》这种脑洞飞上天的游戏做对比,行业内再搞出什么幺蛾子,玩家们也都见惯不惯了。可即便如此,当网易的古风网游《逆水寒》宣布了自己的六周年庆典特殊任务“枫语朝暮”的时候,还是把玩家们给吓了一大跳。
如果用一句话来介绍这个任务的话,那么最简单的表述就是——网易打算让游戏内几百万玩家一起当“帕鲁”。注意!不是抓帕鲁这种“拾人牙慧”的创意,而是去当帕鲁,成为维持整个游戏世界正常运转的“路人甲”。
在网络游戏中,玩家们是绝对的“主角”,仿佛整个世界都是围绕自己运转的。可是在玩家们注意力之外,游戏中还存在着大量的NPC们,来为这个世界增添色彩。可以说,正因为有他们的存在,游戏世界内才多了一些生气,而不是空寂的死城。
《逆水寒》中的氛围感和烟火气,本身就是国产MMO中数一数二的。和一般游戏中NPC都只是傻傻的矗立在固定位置不同,《逆水寒》的NPC形象是极为鲜活的,而且都有着大量的文本对话,在“无人在意”的角落,上演着属于自己的一幕幕戏剧。
有的NPC会在日常谈论“嫁与商人妇”后被赶出家门的舞女的悲惨身世;有的NPC会大谈“男女之争”;有的NPC夫妇会因为带娃的问题争执不休;有的NPC会围着街头算命的先生大加指责;有的NPC在断桥之上倾诉哀肠;有的则会上演婢女成婚的戏码……
林林总总的角色对白,勾勒出了一个鲜活又真实的市井街头,让人欲罢不能,只恨不得将他们的故事一一记录下来,品味其中滋味。
可是,尽管NPC们的生活如此多彩,但只有一些细心的玩家会驻足观察他们的生活片段,阅读他们的故事。
而在《逆水寒》六周年来临之际,游戏官方做了一个大胆的尝试——直接让玩家们变成NPC,用NPC的视角,去看一看这个江湖在运转的时候,那些NPC们到底在干嘛。
比如玩家们下线之后,BOSS们会闲下来开会商讨“对敌战术”吗?帮会联赛的时候,在塔楼上守塔的小兵又会在干点什么?如果你是一个在杭州画舫任职的检票员,你能抓住试图套票的人吗?
在为期七天的“枫语朝暮”任务中,玩家们不再是聚光灯下的主角,而回变成游戏中毫不起眼的一个个“小兵”、“杂役”、“商贩”,用普通人的角度,看清江湖最真实的样子,感受六周年来玩家们度过的点点滴滴。
对于这种看起来“离谱”但是细想起来又饶有趣味的设定,你是怎么看的呢?你想要变成游戏中那个NPC呢?说说你的想法吧。
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