《逆水寒》2.0的火爆,已经有一点“不正常”了。
这几天,《逆水寒》的玩家社交圈里,出现的最多的就是金价、账号价格飙升的趋势。
自从12月15号《逆水寒》官方正式宣布2.0新纪元的消息并不断放出游戏在图形引擎、玩法模式、装备养成和经济系统的诸多变化后,游戏就吸引了数不清的萌新和回归玩家。连带着游戏中的金价翻了一倍,有一定时装外观基础的精品账号更是一号难求,一个月前能花三五百买到的“白嫖号”,现在挂上两三千的价格都会被人秒拍。
疯狂的趋势,让很多玩家都不免咋舌——《逆水寒》2.0真的有这么好吗?现在的人气是不是有些过于膨胀了?
而玩家们却给出了最直接的回答:除了《逆水寒》,你能找到一个符合它已经做到的基本要求的,我立即给那个游戏充钱!
看到玩家们给出的“基本要求”清单,我们才发现,《逆水寒》在当今的MMO界是多么“逆天”的存在。
它是唯一一个每隔四到六个月就推出新赛季的MMO端游,每次赛季更新,都会推出新职业、上线新团本和小队副本、赠送大量免费外观、更新PVP玩法内容、推出新的主线剧情、上线新的养成玩法模式以及上线新地图。
而且,在满足如此的产能情况下,游戏还做到了“不肝不氪”彻底不卖数值,并且外观的价格也非常的亲民,普通外观的售价288元封顶还可以使用半价券,支持自由染色以及账号共享……
良心、产能等优势,放在早年间,可能只有巅峰期的《魔兽世界》以及《FF14》等最顶级的端游产品能够实现。但是随着MMO的不断“式微”以及市场的变化,即便是《魔兽世界》,现在也做不到了。
也正是因为《逆水寒》在过去一年中完美的实现了这种“苛刻”的要求,因此玩家们才会对它无比的信任,对2.0的“大饼”全盘接受。
换句话说,《逆水寒》2.0之所以让所有人都在期待,原因就是它是端游黄昏时代最后一个坚持用心做内容的产品了。现在的端游市场,除了他还真的没别的可玩了。
想通了这一点后,也就不难理解,为什么《逆水寒》2.0的消息曝光之后,玩家们的反应会如此激烈了。
MMO并非没有市场,只是它太“贵”了,成熟的玩法体系、玩家们的高要求和持续运营的研发压力,让它跟电竞、手游的竞争颓势尽显,厂商们并不愿意花钱在吃力不讨好的MMO端游研发上,因此玩家们只能接受市面上MMO产品越来越少、越来越拉跨的事实。
某种意义上,与其说玩家们都在期待《逆水寒》2.0,倒不如说玩家们都由衷的希望他能成功,并且给这个市场重重的一击,告诉这个市场——
老玩家们还在,对MMO的热诚还在,只要用心做产品,玩家们就会用不讲道理的热诚,给予他最热烈的成功。
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