在中华文明史的很长一段时间内,玩乐,都被视为不好的东西。
古人用一个极简的词语,有描述玩乐的后果,即:玩物丧志是也。
在物质不够丰富的年代,为何玩物会丧志?志气,又是用来做什么的?答案很简单:普通人像牛马一样辛苦工作,才可能维持统治阶层的穷奢极欲,以及极小的概率成为人上人。
随着人类迈入工业文明时代,以及劳动生产率的极大提高,玩这件事被赋予了更多的内容,也承担了更多的责任。
不夸张地说,玩是如今推动人类持续进步的重要内在动力。如今几乎所有的新鲜事物,无一不是在玩的间隙中诞生了最早的灵感。
玩,是如此重要。
那么,现如今最值得玩的东西是什么?答案是电子游戏。如果你关注游戏领域,你会发现,配置最先进的家用电脑,大多用在了游戏上。
要说电子游戏,基于云技术的GeForce NOW,不需要本地硬件就可以在任意平台上畅玩大型游戏。
当然,如你所知,NVIDIA公司也拥有世界上最先进的显卡,几乎所有的人工智能厂家,都得使用这家公司的显卡,来改进自家的人工智能。
这样一家技术领先的企业,其最先进的云端游戏,可以在哪些使用呢?NVIDIA官网给出了名单,共计83个联合国会员国,以及部分地区。
单从结果看,这家公司这款技术的业务范围似乎也不是很广,但如果结合了人口、GDP等数据,你会发现,其在世界上的影响力,居然如此之大。
受支持的国家,有直营和加盟两种方式,图表中对其做了标注。
从结果看,全球仅有43%的国家,可以畅玩基于GeForce NOW技术的云端游戏,即:你可以在任意设备上,享受1080P全高清和60帧的流畅度。
在其余57%的国家,你或许无法想象:在一个又破又老的手机上,跟那些价值几十万的设备一样,享受高清游戏带来的快感。
我们无法对没接触过的东西,做出准确的理解。单从这一点,这57%的国家,已经输在了起跑线上(当然,受支持的名单仍在持续更新中)。
从人口看,虽然全球不到三分之一的人口可以享受这项支持,但这些国家创造了全球70%的GDP。
所以一个让人困惑的问题产生了:披星戴月打螺丝和吃喝玩乐等死,谁创造的价值更大?
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