三国无双8: 究竟有多让人失望, 才会让玩家宁愿去玩上一代作品

单机时代2024-06-15 18:10:13  136

一般来说,同一系列的的新作肯定是要比上一代要更加精进的,在游戏性、玩法、画面、场景等方面,都会在旧的基础上加入更多好玩的内容,这样才能持续吸引玩家对这个IP的关注,让IP变成一块金字招牌,像GTA、生化危机、如龙等游戏都是这方面的翘楚。

但也有许多例外的情况,比如仙剑、轩辕剑等系列新作就做的不尽如人意,让很多仙侠粉失望透顶,今天要和大家聊的《三国无双8》同样是款一言难尽的作品,很多玩家宁愿掉头回去玩7代,都不愿意在这款系列最新作上浪费时间,这到底是为什么呢?

首先从配置上来说,《三国无双7》就很亲民,仅需1G的内存和16G硬盘空间,随便搭配一块老显卡就能爽快运行了,当然这和它发行年代过早也有关系,不过这并不影响它优秀的游戏质量。

8代的配置就一言难尽了,最低需要6G内存和50G硬盘空间,还得搭配一块 GTX 760以上的显卡,虽然要求高出7代好几倍,但这也仅仅是能够运行而已,要想流畅地体验这款游戏,内存至少得8G,显卡也得GTX 1660以上才能观看高画质。

不过配置啥的倒不是关键,主要问题在于玩法上面。7代可以说是无双系列割草集大成之作,

不仅每名角色都有地面、空中和特别动作三个无双攻击,70多个关卡也各有特色,刷起来并不会让玩家感到无聊,反而为了得到更强的能力和武器,不由自主地沉浸在里面。当年小编第一次接触《三国无双7》猛将传的时候,简直是惊为天人啊,感觉比光荣的亲儿子《大蛇无双2》还要好玩,将它奉为最好玩的无双游戏也不为过。

而《三国无双8》简直像换了一款游戏似的,虽然开放世界所呈现的精美画面让人眼前一亮,人物角色、服装什么的也比前作要精美不少,但每次打架都得东奔西跑的,实在太浪费时间了,不少玩家们评价它“跑图半小时,打架5分钟”,一点也没有割草的爽快感。此外闲暇时还得去采药挖石头,玩上几个小时就会让人觉得疲倦不堪,慢慢就会对游戏中精美的建模失去了兴趣。

要说唯一能让《三国无双8》胜出一筹的,估计就是BGM了,这并不是说7代的BGM不好听,无双粉都知道,历代三国无双的背景乐都是游戏的重头戏,配合着游戏中的画面,代入感不亚于观看一场激动人心的电影。

《三国无双7》中最令人印象深刻的当属《下邳落日战》中的Vanish,在水淹下邳后,这首激昂的曲子便会伴随吕布于水中击杀敌兵,哪怕最后仍是被曹操暗算死于非命,也无法阻挡吕布那高大威猛的英雄气概。不知有多少玩家在听到这首曲子后,还能回想起吕布在下邳城舍命救女儿的场景呢。

8代中令人感慨的好曲子明显要更多一些,成都攻略战、五丈原之战、汉中攻防战等旋律都非常契合当时的场景,有种让人身临其境的感觉。这些曲子或悲壮苍凉,或古香古色,甚至还能听出我国传统乐器笛子和铃铛的声音,不得不说光荣在这方面的确是用了心的。这游戏其他方面可以喷,但BGM确实没让人失望。

不过话说回来,玩家们花这么多钱买回来的游戏,如果不好玩,其他方面做的再好,也不过是白费力气罢了,在游戏性得到大众认可的前提下,这些旁枝末叶才能起到锦上添花的作用。希望光荣能在未来的《三国无双9》中吸取8代的经验,让无双粉们再次疯狂一次吧。

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