游戏在我国向来不受待见,在各位家长和主流媒体的眼中,游戏一直是以一个“洪水猛兽”的形象,摧毁着少年的心智。即便有媒体报道游戏,也往往是不好的一面。
然而,随着时代的发展,大家对游戏的看法越来越正常化,甚至连CCTV这样的国家级媒体,也会对游戏进行正面向的报道,甚至是主动为游戏“站台”。
最近几天,央视就专门点赞了网易的国民级MMO《逆水寒》手游,专门报道了游戏利用生成式人工智能技术,将传统文化表演导入到游戏中,实现线上、线下相融合,数字化发扬传统文化的贡献。
而就在几天之前,新华社也曾点名赞扬了《逆水寒》,表示“以《逆水寒》为代表的数字产品,不断从内容与形式上进行创新,用先进的数字技术将非遗、戏曲、古典舞等内容与互联网相结合,将晋剧、京剧、剪纸、醒狮、汝窑等传统艺术搬到线上,让“电子设备”成为了传承和弘扬国风美学的重要载体。”
当中国最权威的两家媒体先后为一款游戏站台的时候,我们不仅要产生这样的思考——到底是什么原因,让曾经的“洪水猛兽”成为了央视力挺的对象呢?
事实上,央视等国家级媒体看似为游戏站台,其实是为游戏背后所蕴藏的数字生产力以及巨大影响力而站台。
游戏不仅仅提供了可娱乐性,还具有庞大的数字生产力价值,而《逆水寒》手游,则是国内数字生产力最强、文化推广效果最好的国风游戏。
《逆水寒》手游在2023年6月30日才正式上线,距今还不到一年时间。而在如此短的时间内,它就因为在数字产能上的领先优势和传统文化推广的有优异表现,多次被央视等主流媒体赞许,甚至让苹果CEO库克为其竖起了大拇指、引起了海外媒体的关注。
作为网易的旗舰级武侠IP,《逆水寒》手游在研发阶段就承担起了“弘扬传统文化”的重任。游戏的研发团队埋首典籍之中,以《宋史》、《东京梦华录》等历史典籍为依据,配合上万首同时代的宋词宋诗,复原出一个真实、细腻的大宋江湖,小到汴京的一砖一瓦,大到西湖的一草一木,从繁华街市到游戏中的歌舞诗词,每一处都隐藏着浓郁的文化底蕴。
随着游戏的运营,官方在传统文化的联动和推广上越走越深,开发团队在游戏中塞满了琴棋书画乐舞酒茶等多种文化要素,并邀请了数十位非遗传承人加入到游戏的研发过程中,专门为游戏的传统文化内容进行监修,配合黑科技级的3D扫描系统和顶级的画面效果,让数以千万计玩家能够通过游戏近距离观察到传统文化之美,激发了民族自豪感。
《逆水寒》手游的美,不仅仅让年轻人为止震惊,也让海外友人大开眼界。今年苹果公司CEO蒂姆·库克的中国行时,就在北京Apple三里屯店参加了店内举办的“逆水寒手游光追”主题的Today At Apple活动,并在观看了玩家们现场试玩游戏的场景画面后,竖起大拇指赞不绝口,连连感叹:太神奇了!
而更早之前,在《逆水寒》手游刚刚上线的时候,英国的《金融时报》就因为《逆水寒》手游率先实现了人工智能AI跟游戏内容玩法的全面融合,对这款仅在国内上线的游戏进行了深度的报道,点名赞扬了游戏在AI领域的创新尝试。
这样一款在文化传承和数字技术影响力上都取得了卓然成效的游戏,被央视和新华社接连赞扬,也就不足为奇了。
那么,你是怎么看待央视为《逆水寒》手游站台这件事的呢?说说你的想法吧。
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