游戏老大哥口嗨大型发行商, 呼吁放缓贪婪

中关村在线2024-03-22 15:53:00  91

近日,拉瑞安工作室老板SwenVincke在GDC游戏开发者选择奖颁奖仪式上对游戏发行商的贪婪行为发表严厉批评。他在接受采访时指出,行业中的贪婪问题已经存在很长时间了,并且这种现象一直在持续影响着整个行业。

Vincke表示:“自上世纪90年代以来,我一直看到人们一次又一次地犯下同样的错误。他们只关注数字,而不是关心员工或者尊重制作人员。我们经常会遇到一些公司裁员或者把项目推迟,甚至有些人为了季度利润而将所有员工都解雇掉了。”

对于自己的发言,Vincke在社交媒体上进一步解释道:“我想给那些试图让年收入翻倍的公司一个忠告。这样做并不明智。我们应该致力于提高技术水平,并将目标定位放在培养技术方面,而不是拼命压榨价值。”他还呼吁发行商应该“放缓贪婪心”并“对待开发者更加友善。”

尽管这些话是否会被某些大型游戏公司采纳还需要观察,但至少《博德之门3》的成功已经获得了孩之宝的认可。孩之宝游戏部门负责人DanAyoub曾经表示,《博德之门3》的成功证明了“慢工出细活的重要性”。

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