DNF手游仅靠10天杀上全球第九, 腾讯独揽4席——5月全球手游榜

手游聊游戏2024-06-11 10:43:22  93

编译 / 手游那点事 Sieray

近日,移动应用市场研究机构AppMagic公布了2024年5月的全球手游收入榜。

在这份新榜单中,腾讯旗下MOBA手游《王者荣耀》继续领跑,5月份营收约为1.52亿美元,与榜单中其他产品拉开了一定差距。虽然目前《王者荣耀》总收入中的98%来自国内市场,但随着该作在6月20日于全球范围的再次发布,其市场收入占比可能会发生一些变化。

战术竞技手游《PUBG Mobile》(合并《和平精英》)5月份的营收约为9890万美元,与过去六个月基本一致,但这也是它连续第二个月出现环比下降。

与4月份的榜单相比,三消游戏《Royal Match》和“大富翁”IP衍生休闲手游《Monopoly Go》的排名互换了位置。《Royal Match》5月收入环比增长了600多万美元,达到近9700万美元;而《Monopoly Go》收入从4月份的1.06亿美元下降到5月份的9320万美元。顺带一提,尽管两者的下载量显著下降,但它们的IAP收入仍然保持健康。

5月份,《Roblox》营收接近8900万美元,在榜单中排名第5,自2022年春季低迷以来,这款游戏仍大体呈上升趋势;元趣娱乐旗下4X策略手游《Last War: Survival Game》排名第6,8570万美元的收入与4月收入相比增长明显,创下了单月营收的最高记录。

从整体趋势来看,自今年年初飙升至收入榜以来,《Last War》近几个月的营收增长速度虽然已开始放缓。但对于FirstFun来说,这仍是一次很大的成功,因为游戏有着惊人的营收量级(且还没算上广告部分的收入)。

在5月全球手游收入榜中,排名第7到第10的产品依次是《糖果传奇》、《荒野乱斗》、《地下城与勇士:起源》和《寒霜启示录》。

具体来看,Supercell旗下的《荒野乱斗》以6590万美元的营收再次打破纪录,该作在去年2月时的收入才刚超过500万美元。腾讯于5月21日推出了动作角色扮演手游《地下城与勇士:起源》,在短短的十天里该作的营收就已经超过6300万美元,成功跻身本月收入榜前十。按照这个速度来看,它将在6月份的榜单中与其他巨头产品竞争。

AppMagic还公布了5月全球收入排名第11~20的手游榜单,详情如下:

11.《崩坏:星穹铁道》(米哈游):6030万美元

12.《金币大师》(Moon Active):5520万美元

13.《菇勇者传说》(Joy Net Games):4020万美元

14.《我独自升级:崛起》(Netmarble):3960万美元

15.《梦幻花园》(Playrix):3820万美元

16.《原神》(米哈游):3600万美元

17.《金铲铲之战》(腾讯):3300万美元

18.《梦想城镇》(Playrix):3070万美元

19.《精灵宝可梦Go》(Niantic):2860万美元

20.《梦幻水族箱》(Playrix):2840万美元

外媒Mobilegamer.biz指出,米哈游的两款大作5月营收出现下滑。《崩坏:星穹铁道》在3月和4月的营收分别超过8600万美元和7300万美元,但在5月跌至6000万美元。《原神》的排名下降了7位,上个月的收入仅略高于4月收入(6800万美元)的一半。

4399的《菇勇者传说》在3月达到5800万美元的收入高峰后,似乎开始有所回落。Netmarble出品的漫改二次元新游《我独自升级:崛起》(Solo Leveling: Arise)在5月8日正式全球发布,首月收入就接近4000万美元,超过《梦幻花园》和《原神》在榜单中排名第14。

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