好的产品总有人买单,且会迅速在一众对手中脱颖而出。
本期我们仍旧按月流水分级说下2024年5月份的全球重点新游(优先参考官方公开数据,在无可参考数据的情况下,国内安卓市场收入计算为iOS市场的2倍)。
钻石级(10亿+)
腾讯游戏《地下城与勇士:起源》(DNF手游)
上线时间:5月21日
30日预估收入:25亿+
该数值相对保守。SensorTower给出的首周iOS渠道收入是6300万美元,另外外界探讨比较多的是海外分析师给出的首周1.4亿美元,不过自上线后DNF手游始终占据iOS畅销榜首位,因此数据区间相对模糊,单看过去20天,其iOS渠道流水不低于10亿元。
Netmarble《我独自升级》
上线时间:5月8日
30日预估收入:12亿
Netmarble官方曾透露首日收入在7400万元左右,目前这款产品上线已有完整的1个月,但并没有更多公开数据。参考第三方平台预估数据与Netmarble自有渠道的充值比例,以及流水的变化情况,《我独自升级》30日预估收入在10-15亿区间。
库洛游戏《鸣潮》
上线时间:5月23日
30日预估收入:10亿
目前对《鸣潮》收入的预测多认可首周5亿以上,其中包括对PC端的计算,虽然有较快速的畅销榜排名滑落,但随着新卡池的开启《鸣潮》出现了排名反弹,因此其后三周收入追平首周基本没问题。《鸣潮》为全球市场上线,从点点数据预估的iOS渠道收入来看,前期《鸣潮》国内市场的流水大概为全球的30%。
铂金级(3亿+)
心动网络《出发吧麦芬》
上线时间:5月15日
30日预估流水:4亿
单看中国大陆市场表现,《出发吧麦芬》排在5月新游第2位,上线至今基本稳定iOS畅销榜TOP10,并且有11天位居前五。单看iOS渠道流水30日预估在2.3亿左右,因安卓渠道是TapTap独占,下载量低于AppStore,且没有PC端加成,因为流水保守估计4亿左右。
万代南宫梦《学園アイドルマスター》
上线时间:5月16日
30日预估流水:3.5亿
《偶像大师》系列养成手游,目前只上线了日本地区。
黄金级(1亿+)
畅游《西游:笔绘西行》
上线时间:5月16日
30日预估流水:2.5亿
《西游:笔绘西行》是5月重度买量的代表新游,从用户反馈看其美术风格上普遍得到了较高的评级,不过游戏也存在商业化较重而被玩家点名的问题,长期稳定性有待观察。
Supercell《SquadBusters》
上线时间:5月29日
30日预估流水:2亿
多人竞技RPG类游戏,也是Supercell在2018年之后首个撑到上线的新游,游戏融合了Supercell旗下多款产品的角色,目前国服也已开启预约。
SupergiantGames《黑帝斯2》
发售时间:5月7日
30日预估销售额:1.5亿
突然提档的发售时间引发了不少争议,目前并无公开的销量数据,按照传统的评论数反推比例计算,《黑帝斯2》目前销量预估在120-150万份之间。
白银级(3000万+)
网易游戏《歧路旅人:大陆的霸者》,5月16日上线,30日预估流水6000万;
露珠游戏《BangBangSurvivor》(《向僵尸开炮》海外版),5月9日海外上线,30日预估流水6000万;
育碧《不羁联盟》,5月21日上线(PS5),30日预估流水5000万;
益世界《異世界のんびりライフ》,5月16日上线日服,30日预估流水4000万;
灵犀互娱《灵魂面甲》,5月31日发售,30日预估销售额3500万;
补充4月名单:
4399《Zombie.io:PotatoShooting》,4月26日海外上线,30日预估流水3000万。
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