在王者荣耀中,有些英雄的难度一直被高估,表面看起来秀到飞起,但真正要操作起来,却一点也不难,稍加练习即可上手。
打王者,既不要学小马过河,也不要被表象给唬住,有些英雄远没你想的那么难!
例如本期我们要提到的三位英雄,又帅气又简单,就算你是一个普通玩家,也能轻轻松松的秀起来。
赵云
赵云这个英雄,你猜他以前为什么是首充英雄?就是因为难度整体偏低,不仅对新手很友好,而且还有一定的挖掘空间。
早期的赵云,之所以被定义为战/刺职业的“标杆”,就是因为他的技能机制相对全面,除了霸体之外,该有的几乎都有了。
就是因为太全面,也导致其整体强度却并不高,被动龙鸣的免伤更是鸡肋,好在后续重塑了一次,在S34赛季成为“变异人”,当前赛季赵云的强度稳定且操作简单,很适合新老玩家使用。
赵云拥有两段位移能力,不仅机动性较强,而且各个技能的CD还很短,玩起来颇有一种“韩跳跳”的感觉,但比韩信耐打倒是真的。
赵云的连招看起来花里胡哨,其实操作起来非常简单,通常是一技能先存一枪,大招挑飞后接强化普攻和二技能,此时一技能的CD往往又会转好了,可用来追击或收尾。
关键是,赵云还有三档免伤+白盾回血机制,配合上半肉出装方案,身板远比一般刺客打野要硬朗许多,不容易暴B,玩起来很有体验。
亚连
很多人觉得亚连很难,不过是表象而已!亚连的难度一直被高估,稍微摸过几局就能感受到,难度一点也不高,很容易就能上手。
通常情况下,亚连有一套通用连招为2AAA13,具体如下:
二技能是亚连的位移技能,最多可储存两次,既能用来穿墙,也可以用于提升攻速,并且位移的路径上也有伤害,常用来先手突脸。
位移靠近目标后,下三次普攻会被加速40%,三次普攻可叠满三层印记(原来需要四次),只有满印记后再衔接一技能,才会放大一技能的伤害和击飞效果,双刀连续挥砍的姿势很帅,虽然移动缓慢,但过程霸体免控。
普攻和技能命中,都可加快积攒亚连的怒气槽,怒气越高亚连的双穿和免伤就越高,还能一次性回复较多血量。
大招有长达1.5秒的无敌效果,一般情况下都是捏在手上,用于追击、逃跑或躲避集火,通常不会用来直接入团。
操作简单是一方面,在出装方面,亚连走的是法球+肉装流派,配合大招无敌和怒气免伤,容错和生存不是一般的高,玩起来很有游戏体验,建议一试。
澜
澜这个单字英雄,和镜曜这一对姐弟的难度相比,完全不在一个层面上,很多人看到澜在人群中“跳来跳去”的,就感觉到他很秀,应该难度也不低。
再加上低分段流行典韦、兰陵王和孙悟空之类的打野,而澜这个英雄呢,又常常活跃在较高分段,更让一些玩家感觉到,澜不属于平民玩家,只有高手才会选用。
一技能第一段可进入“下潜”状态,下潜之后使用一技能第二段,快速跃出水面并打出“破浪一击”,下潜之后使用二技能出水,可指定一次位移并攻击附近敌人。
二技能命中目标即可叠加标记(最多3个),有了标记再快速按下普攻键,澜就会自动追击附近敌人,视觉效果就是在人群中“窜来窜去”(建议打开自动普攻,刮起来会更加丝滑)。
下潜之后用大招出水(瞄准好方向),可瞬间将目标强制拖行到终点,常用来硬控或分离敌方C位以单杀。
澜在下潜状态下使用二三技能,可大幅缩短技能前摇(还有一技能的CD时长),比单独用二三技能要快的多,出水就出伤,至于出水时用二还是三,视敌方站位和具体情况决定,多打几局就能领悟出来了。
事实上,澜和亚连一样,难度一直被高估,经历多次削弱调整之后,澜的数值和机制相对趋于平衡,但强度因人而异,操作不难但细节较多。
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