#地下城与勇士#
周年庆发布会策划送出了国服特色职业平衡,其实不仅仅是职业,副本难度,装备国服都有特色平衡,毕竟氪金+引导玩家回坑是策划的终极目的,既然这样,策划何不改一改这两件装备呢?
第一件、攻速鞋。直接降低20点三速门槛。
第二件、魔女戒指。直接降低20%的属抗需求。
这么改了之后,玩家们的搭配就是无门槛了,攻速鞋再也不是智商检测鞋,魔女戒指也不会职业各流派的强度。我们就详细看下:
首先是魔女戒指
减少20%的话,魔女戒指自己就能触发了,不再需要抗性改直接触发,其实劳力士无色10改成技攻10,这样就不用区分大招流还是非无色小招流了,最后出血手加30全速。我是正常玩游戏的,不是来地下城考研的,我懂玩家的心里,这里亏伤害哪里亏伤害,干脆特色宝珠也亏吧,不要了,亏就亏,玩家心里就是这么想的,所以久而久之也就脱坑了。
其次是攻速鞋。
既然之前就改成了3档触发,目的就是让玩家养成的,那么最高的门槛要各种氪金,否则就亏伤害,这种区别对待,很伤玩家的心。最高的门槛降低20点,就很简单了。因为很多玩家都会追求完美,别说差1%,就算差0.1玩家心里也不舒服。既然之前就自定义改版,各种整合、降低门槛,为什么不一步到位呢?
总之就是追求完美,出血流最强,但是速度很慢啊,玩家玩得不难受吗?劳力士速度快啊,但是亏伤害啊。还不如以前那些套装,至少我知道我自己装备已经完美,就差特色,所以我买特色提升。最后你们不关心这些,你们搬砖的收益不会涨,这些关系到搬砖玩家和游戏公司的利益。搞好这些让正常玩家回归你们才有更多的收益。
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