如果你跟一个自称很喜欢看电影的人约会,而他碰巧都看过了全五部《疯狂的麦克斯》系列的电影。
你想知道你们会有多合得来,只需做一件事情——请他把五部按喜欢的程度排序一次。
我没有实测过,但这似乎比不着边际的对话游击,更能测试默契程度。
如果你把这文章看到最后,我会附上我的《疯狂的麦克斯》排行榜,仅供参考。
最新上映的《疯狂的麦克斯:狂暴女神》(以下简称《狂暴女神》)是麦克斯系列第五部作品。
距离上一部《疯狂的麦克斯4:狂暴之路》(以下简称《狂暴之路》)已经有9年之距。
而鼻祖1979年的《疯狂的麦克斯》更加是45年前的事了。
《狂暴之路》横空出世成为新一代动作经典神片,导演乔治·米勒可以说是终于盼到了这个资源和机会把他心目中当年想要拍成却没能拍成的场面和世界观给圆满了起来。
而就算没有看过前3部,也完全可以直接把《狂暴之路》视为一部全新的末日荒土类型电影。
第4部令人目瞪口呆的惊人成就也让它斩获了好几座技术类的奥斯卡奖,甚至还入围了最佳影片。
这么好的评价和票房,想必续集一定势在必行对吧?
先不提这些年导演乔治·米勒因为跟好莱坞片商之间的恩怨情仇,总之好不容易我们终于等到了《狂暴之路》的前传,这是一部讲述第四部中人气角色弗瑞奥萨的个人起源故事。
老实说,看完《狂暴女神》之后,却也不禁感慨,9年真的是有点太久了!
漫长的等待,加上《狂暴之路》竖立的标准,对《狂暴女神》的期待值可能有点设定的太高,导致实际上对于《狂暴女神》的感受,可能有这么一点点不大“公平”。
简单来说,《狂暴女神》各方面的成就都是远不及《狂暴之路》的。
但也因为它的塑造过程以及类型其实跟《狂暴之路》那种极度紧凑浓缩的狂暴公路电影不大一样。
它更像是一部很典型的英雄崛起史诗。
描述一位从小历经苦难磨练,如何挣扎求生、遇到人生导师角色之后实力大进,最后如何成功复仇的古典架构英雄。
首先作为续作,以前传方式补完不死老乔战车指挥官弗瑞奥萨的故事。
其最让人惊喜和兴奋的地方,是《狂暴女神》竟与《狂暴之路》(以至梅尔·吉布森主演时期的三部)那么大异其趣,如此不同。
《狂暴女神》固然不是复制《狂暴之路》的成功方程式。
但说《狂暴女神》纯粹是延续前作这一说法也不太准确。
我倾向把五部《疯狂的麦克斯》想象成银河系中不同的行星,各自环绕着一个中心和某种规律(荒土的世界观)运转。
《狂暴女神》和《狂暴之路》的区别,大概就如木星和地球的分别;这样说最贴近我对两片的感觉。
《狂暴女神》跟《狂暴之路》在外观上一脉相承。
但并列对读,它们相异之处不但更多,而且也更值得仔细讨论。
主角由男性变为女性,故事篇幅从三日夜变成横跨15年。
主题由简单直接的逃亡变成对人类文明发展和残暴行径的浓缩写照等等。
从两片整体和大范围入手的比较,坊间不少文章都已有析述。
下文我尝试从一些个人的感受和观察出发,试图找出《狂暴女神》之于《疯狂的麦克斯》系列的独特之处。
《狂暴女神》不到三分之一,飞车党的独裁领袖狄门特斯要俘虏互相殴斗,到死剩五个。
再每人骑上一部摩托车,把紧拴锁链的囚犯五马分尸。
看到这里,我就开始对电影中的暴力感到非常在意和不安。这点可以分开两方面去说。
首先,《狂暴女神》中的虐杀、血腥场面,即使以今天普遍的标准来说,不但是残忍、过激,而且是相当刻意的设计。
其次,放在前四部里,《狂暴女神》的暴力程度也是无出其右。
《狂暴女神》的暴力,尤其是其中几个最为夸张、血腥的场面,或多或少都有一种表演性。
上面提及的铁骑分尸段落,就像狄门特斯与众同乐的嘉年华会一般,洋溢扭曲的狂喜欢快。
电影中后段的关键戏码,是半死的弗瑞奥萨和禁卫杰克被狄门特斯逮到了。
狄门特斯不浪费任何可以延长折磨他俩的一分一秒,将杰克用摩托车拖拉在地上,放狗活噬生咬,至于弗瑞奥萨,就吊在车尾,撕扯她只剩少许皮肉接连的手臂。
狄门特斯一党的车一直没停下,绕着中央的狄门特斯和两个被虐者持续绕圈;
整个场面既像古老的仪式,也像一场自演自娱的舞台表演。
其他场面,诸如狄门特斯对弗瑞奥萨母亲的逼供虐杀、狄门特斯用穿头破脑的弹簧装置挟持炼油城城主、影片开始狄门特斯将呛血封喉的手下倒吊。
全都有一种张扬刻意,有心演示的性质。
在《狂暴女神》里,暴力不光是一种偶然,一种兴之所至,它更是一种生活的方式。
这种生活方式最具体的显现,当然非狄门特斯莫属。
跟最近两部的不死老乔比较一下,会发现相对于狄门特斯,其实不死老乔并不过分的残忍和嗜血。
特别是在《狂暴女神》,他更像一个果敢有谋、运筹帷幄的军事强人。
不死老乔要的是权力、是统治,他不太会做无实际回报的杀戮。
但狄门特斯是另一种人。
他的飞车党到后期其实不过是散兵游勇,狄门特斯本人毫无领导能力,对于组织和建立自己的势力也是缺乏远见。
狄门特斯最需要的,最能够支撑他的,是刺激,不停更新不绝供应的刺激。
正如所有汽车都需要加油一样,狄门特斯就需要暴力中榨取的快感。
狄门特斯不但代表着毁坏和混沌,他更代表着一种极致的虚无和无意义。
回去看凌虐弗瑞奥萨和杰克一场,那场戏并不是因为狄门特斯满足了欲望,或达到目的而结束。他把两人摧残到天快晚,便有点自言自语说:够了!够了!我闷了。
我觉得这是狄门特斯最令人心寒的一刻,同时也是这个丧心病狂的角色最能够被理解的一刻。
这一切都是即用即食、令人亢奋一小段时间的刺激;狄门特斯事后的那种失落和茫然,令人觉得这些滥杀死伤连游戏都不如。
一切都是可有可无,无所谓值得,无所谓得失,没有以后。
在不停要寻找短暂刺激,令我们感觉到自己有感觉的这个点上,当代人的习惯和情感麻木,也不无淡淡的狄门特斯的影子。
而弗瑞奥萨所肩负的价值,正正与之相反。
弗瑞奥萨十几年成长,累积下来的包袱很重,这跟本系列过去的主角麦克斯相当不一样。
第一部的麦克斯是有妻儿的人,但他后来失去了一切可以依靠的家和人,系列发展下去,麦克斯愈来愈变成“活在当下”的存在:没有过去、没有背景、没有连结。
从第二部开始,他就总是自己一个的来,最终自己一个远去,让痕迹演化成抽象的传奇。
弗瑞奥萨的欲望、思念、想法,却通通具体多了。
弗瑞奥萨是为一个有确切坐标的家而执着,弗瑞奥萨是为一群有血有肉的族人的共同命运而奋斗,弗瑞奥萨是为了惨死在她眼前的战士母亲而怀着此仇必报的决心。
她不但有过去,也有未来,或者起码是对未来的期盼。
这就是种子——一直收藏在她发中的桃树种子的意思,这就是《狂暴女神》剧终了但同时尚未结束的意思。
电影结束于桃树的长成,长成在狄门特斯老癯干枯的身上,希望和滋养在恶毒最阴私处上扎根。
一个非常极端和吊诡的想象,但又很切合《狂暴女神》:狄门特斯有什么死法比这更能令弗瑞奥萨宽慰,既残酷难耐又甜美温柔呢!
片中另一重要的视觉母题,手,弗瑞奥萨的左手,也是包含丰富的极限情感和吊诡性。
《狂暴女神》大开大合,在时空和情感的维度上,都有极具想像力和胆色的纵横、跳跃,在当下绝对不乏所谓大投资大制作巨片的年代,相当稀珍可贵。
在大卫·里恩的《阿拉伯的劳伦斯》,战地记者问征战阿拉伯的主角劳伦斯,沙漠到底有什么吸引他的地方。劳伦斯答,它干净。
《狂暴女神》的荒土沙漠令人神迷,因为它不干净。
这是烂鬼降落伞当做大王的威水披风的拾荒地,这是希望与绝望仅差一线的境界,这是可以容纳象征与情感的极限的神话地。
我爱这个盛载了许多我看过和仍未看到的故事的,不干不净的沙漠。
夸完了咱们再来说说有点难听的话:
虽然动作戏看着很爽,但整部电影却不时有着一些有点匪夷所思的操作,令人有点困惑。
首先是我们的英雄主角弗瑞奥萨。大方向来看当然是老套的没有什么问题。
但麻烦就在于她充满愤怒的名字暗喻和她的行为和决定,其实对不太起来,更何况这名字其实就是她原来的本名。
而电影进行到中途的时候,会发现与其说这是弗瑞奥萨的复仇之旅,反而更像是借着她的个人故事来进行《疯狂的麦克斯》的世界观拓展。
出现了其他地域、政治势力、规模庞大的战争等等。
而弗瑞奥萨原本在《疯狂的麦克斯》系列当中有些神秘感的背景和空白,在《狂暴女神》当中其实真正被填满的并不多。
纵使有再多安雅·泰勒-乔伊水汪灵动的回眸,却也没有让弗瑞奥萨这个角色变得更加立体。
我们看到她两次被亲近的人牺牲断后,她却两次都选择回去与亲人同在。
虽然第二次她已经拥有了相当的实力,本来应该是不会重蹈儿时的覆辙,但剧本的恶意都是让她看到亲人在自己的眼前死去,亲人的牺牲毫无意义;
但我们也还是很难从这样的剧情设计当中更加明白她在想什么?
为什么最后会突然带领着不死老乔后宫团的女性出逃?和不死老乔的深仇大恨是什么?她的真正敌人其实是第4部压根没有提到的狄门特斯。
在整部电影过后,你会发现弗瑞奥萨的形象在第4部反而比较饱满。
在自己的个人电影当中,她却反而活得更加苍白。
狄门特斯这个反派也有点像是要把许多古典元素塞到身上导致有点不太确定他的定位究竟为何。
他是个狡诈多智的枭雄军阀吗?
他在片中的确有不少运用计谋的一面。
但他又是个没有治理能力的昏主,可是却能带领一票军队成为一方之霸。
身上随时带着的泰迪熊可能象征着他内心角落仅存的一点点良知以及悲惨的过去。
但除了变成个人反差印记之外也没有再深入的探讨。
最后的独白也是令人摸不着脑袋,凭什么你会觉得弗瑞奥萨跟你一样?
只因为你们的亲人都惨死了吗?在那个世界谁不死几个亲人?
而剧本最后反高潮的设计可以说是相当大胆,但却没有加分的效果。
人人应该都希望末尾来个爽快的大战,毕竟第4部珠玉在前。
而《狂暴女神》好像暂时还没有真的搔到痒处,然后就没有了,电影就结束了,相信多少都会令观众感到些许的错愕。
老实说,其实《狂暴女神》并不差,动作场面也还是很有诚意,两位巨星也都缴出了职业生涯中算是有突破的尝试。
只怪第4部实在太神!等待后续作品的时间太久,期待值太高,《狂暴女神》就显得相对没有那么出色,更没有办法为它加分了。
话再说回来,为什么我们应该要看到弗瑞奥萨的个人前传?
她真的有重要到需要为她拍上一部个人电影?
会不会这些在本传相当杰出的角色,其实只需要这样就可以了?我们真的想要看到她所谓不为人知的过去吗?就好像《星球大战》的游侠韩索罗,我们真的有很需要那部所谓的个人外传吗?我们常常听到某某电影的某某人气角要为他规划一部个人外传或前传,但付诸实行的却少,是不是因为其实并没有必要?
真的执行了之后是不是其实也就发现了根本没这必要?
这个角色之所以成功是因为在原本的电影当中,他跟其他角色和情节交织出来的效果,而把他独立出来真的就会获得原本的效果吗?
这些或许都是导演乔治·米勒可以思考的有趣问题。
最后再来回答文章开头的提问,我对五部《疯狂的麦克斯》电影的排列:4>5>3>1>2。
毕竟第四部真的没办法超越,心中永远的NO.1。
不管怎样,还是期待明年的《疯狂的麦克斯5:废土》……