拉瑞安工作室创始人SwenVincke近期在采访中表达了他对游戏行业中人工智能(AI)技术的看法。他指出,AI并非是开发人员的替代品,但若能正确地运用,AI能够为拉瑞安工作室带来更多的机会。Vincke表示:“如果只是给一个只有一两句话的非玩家角色校准镜头,并没有太大创造性上的成就感,我乐于让AI来处理这部分工作。”他还提到,在复杂的场景中,“艺术性”至关重要,因此AI在此方面具有独特的优势。
Vincke进一步解释称,随着时间推移,未来更先进的AI技术可能能够增加游戏中“交互性和对话”的功能。“例如,你会有一个作家、一个编剧、一个过场设计师以及所有相关人士共同参与场景创作,并且可以在之前做过的事情中加入更多互动元素。”他表示,“比如你可能会遇到一个警卫正在谈论城市里一名潜逃犯,而我们并不期望非玩家角色能够谈到所有可能与之相关的人,但他们可以谈论此事。”Vincke相信玩家们会对此种形式的游戏反馈积极。
总体而言,Vincke认为AI是开发者可以在游戏中添加的“额外工具”。他透露,拉瑞安工作室目前正在对该领域进行实验。然而,他还指出目前这个领域的实验还处于早期阶段,并未达到可用的程度。
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