在游戏无敌3死亡阴影 游戏中,相信很多玩家都是因为英雄格鲁而选择了壁垒精灵族。因为只要有了格鲁,玩家就可以在游戏的第一天外出持续开荒,甚至是攻城。
但即使在没有格鲁的情况下,精灵族也有两大先天优势成为了新手玩家的最爱。可恰恰就是这两大坑人的优势,把大家拖入了时间的泥潭。
第一,金币优势。在200%难度下,一打多的场景中,包括金币在内的各种资源成了玩家最头疼的问题。特别是金币,不仅在城堡建设时经常捉襟见肘,就是到了后来想带兵出征,也很难造出全部的兵种。但在壁垒精灵族,金币的问题似乎就不那么突出了,因为在他们的城堡中有个“金库”建设。
金库建成后可以在每周的第一天额外生产前一天金币总数的10%。有了金库,便可极大缓解金币上的危机。
第二就是他们的远程射手。如果说该游戏性价比最高的远程射手,恐怕就是壁垒族的大精灵了。连续的两次攻击,更是成了很多玩家的最爱。
想当年我就是因为这两个原因,被壁垒困了一年多的时间。
因为我最开始玩的那个版本没有格鲁,只能用350和后勤学英雄做首发。这两个英雄因开荒速度慢,也导致了城堡建设不快。虽然有远程射手,但也没有金币招募。而且为了金库10%的金币加成,往往要等到下周一再造兵出征。
当然这对游戏的结果并没有太大的影响,只是消耗的时间过长。往往一个大地图场景要花费五六个小时,其中等待的时间至少要超过60%。现在回首,我都不知道当时是怎么坚持下来的。
而且除了格鲁,壁垒族就没有强力的征战英雄。不像塔楼索姆拉,地狱希瑞尔,地下城蒂玛,墓园的艾斯瑞、斯蒂芬等英雄。他们不仅开荒速度快,就是到了后来的征战,很多英雄也能靠魔法横扫八荒,成为该种族的中流砥柱。反观壁垒族英雄个个不伦不类,就是现在我也找不出能快速解决战斗的英雄。
还有就是魔法,虽然壁垒也是五级魔法,同样没有一个像样的攻击魔法。不像连锁闪电和流星火雨,或者能够一打一大片,或者能够同时打残对手两支队伍。所以在没有格鲁的版本里,我不建议大家选用壁垒精灵族。
这里再说明一下,尽管壁垒有外交英雄,但他的特长是枯木战士。而枯木战士的速度慢所以一般都是守城,所以英雄没有发挥的空间。
还有就是壁垒族虽有“霹雳寒冰”魔法特长英雄。但霹雳寒冰只能单点攻击,所以用起来也不那么霸道。
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