梦幻西游天命模式的推出受到大部分玩家的反对,因为天命副本的奖励不平衡,旱的旱死,涝的涝死,有人一个副本拿到了上千万的金币,而有人得到的不是碧藕就是卷轴。然而从今天看来,天命副本模式是没有问题的。
一张图说明了天命抽奖分配模式在目前是没啥问题的。天命副本实装很久了,很多人还在说什么队长居然能吃双份不合理。 队长吃双份非常合理,完美解决了队长带队可能0奖励的问题。 如果一个单开挂机混副本,还不能接受他得一份队长也得一份,必须点数他大其他人(包括队长)都是空气的话就是第一版的状态,全是混的,没一个愿意带的。
解开一下双份的模型。实际上是:不管谁点数最大,必须将一半的奖励分给队长。 如果队长点数最大,自己分一半给自己的动作自动略过,结果就是看起来双份。 效果类似于治疗目标与自己,目标与自己分别回复50%最大生命值,对自己释放等于回血100%。
但是天命副本不是没有问题的,奖励就是它的问题,实际是用全队的金币去抽奖,达成减少金币投放的目的。比如175级的秘境,原本全队400W金币,现在刷一次只有150W金币(未上调金币前不跳) ,250W抽奖一次,不管给你什么,投放的金币实打实的少了250W。显然,天命副本是很成功的,至少策划的目标减少金币投放是成功了。至于给玩家带来的体验嘛,原来是4个帕鲁队长有可能是超级帕鲁,现在是4个帕鲁(队长单份 ),或者四个超级帕鲁(队长双份) ,不过确实不可能改回去。
顺带说一下神器抽奖,由于神器积分650一分,除了109全等级神器都是不收车费的,队长没抽到东西也没骂骂咧咧,也没要求队员必须分红,就是基础奖励够高了。如果副本的基础奖励够高,队长没双份也没关系,但是副本积分100一分,副本金币脖子以下截肢塞到物品里,这样队长没有保底的话结局就是谁也别玩。以及别说五开狂喜了,真五开也懒得搞这么多副本,但是抽奖分配的模式确实没啥问题。
结论就是最优解是提高基础奖励降低抽奖奖励,但是和减少金币投放的目的矛盾。就像神品丹砂对新区利好,对老区无影响都被抓着喷了多久。当然我知道很多人根本不看或者看不懂就直接喷,无所谓了,不愿意带上脑子确实没啥聊的。
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