体验服版本不代表最终上线数值及设计
6.5的体验服更新中,对大批量英雄进行了优化,主要是上一次全英雄改动有很多新问题出现,这一波的优化中有两个英雄变化最大,都算是进行了优化升级,那就是干将莫邪和百里守约。这篇文章我们就聊一下这两个英雄新版本表现如何。
干将莫邪
上一次更新就说其他英雄专精装备融入技能,只有干将莫邪是打回原形,策划终于幡然醒悟了,想起来了,就把干将莫邪的专精装备融入到了技能中。
这一次改动的核心是23技能可以储存,最多三次,两个技能共用这个次数,使用完一个技能后有一个内置的冷却。也就是连招可以是长剑短剑长剑,或者是短剑长剑短剑,不能像专精装备一样两个长剑或者是两个短剑连着用,这也是为了避免玩家配合大招直接瞬发8剑秒人。
这样改动持续输出能力,技能使用的自由度都会有较大的提升,新版本不仅保留了大招的爆发伤害,还提升了小技能的持续输出能力,已经有一点中路大核的意思了,这一波改动强度不会低于之前的专精路线,很有可能会崛起。
百里守约
简单的说就是从未见过如此弱的英雄,排T度的话可以给他排到T100。
失去了被动的暴击率转攻击力和暴击效果提升普攻伤害以后,普攻的输出能力算是对半砍了,前期A小兵都费劲,我估计单挑一波兵线能把自己玩个半死。新版本给的穿透和精准效果实测没有什么用,跟之前的被动差距极大。
二技能加入了跟虞姬新版本伽罗一样的机制,攻速越快技能释放速度越快,也真是邪了门了,这个策划就只会这一招,用在这么多英雄身上,也不知道他有没有看看这一招好不好用。二技能看起来瞄准的速度更快了,基础伤害还有20点提升,但是被动的攻击力加成没了,技能伤害也是大幅度下降的。而且瞄准的快不快,和你打的准不准,也是两码事~
新版本可以说容错率没有明显提升,还把全时期的伤害都进行了大幅度削弱,一个已经T度垫底的英雄竟然来了一个大削弱,真是让人摸不着头脑,实测百里守约前期1级的站撸伤害比黄忠要低,后期神装的伤害跟不开大的黄忠差不多。全时期都是一个A小兵都费劲的英雄,游戏体验可以说极差了。
最后不得不说能想起来优化升级百里守约是好的,但是这种方案拿出来就有些草率了,还是想清楚整明白再拿出来。
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