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20天前我写了一篇文章,明确提到了字节不会放弃游戏赛道。当时,我是把字节和阿里放在一起比较的,今天我要把字节和腾讯放到一起去比较,我们先从字节游戏业务的换帅说起。
新帅入局,野心颇大
我的这篇文章是在5月12号写的,但字节重返游戏赛道要从5月13号开始说起,彼时外界传言字节跳动将停止出售沐瞳科技,并要为沐瞳安排一位新的掌门人。
而这个新的掌门人就是近期公布的张云帆,张云帆是何许人也?就目前而言,张云帆可能是和现在的字节最契合的掌门人。
普通人对张云帆的印象可能还停留在完美世界的董事,但在完美世界的经历其实算不上张云帆的人生巅峰。
张云帆的履历实际上是一个追梦的履历,而这个梦就是游戏。
他是一个从小就对游戏痴迷的人,玩的第一款游戏就是红白机上的超级马里奥,那时候就在思考这些游戏到底是怎么做出来的?
大学期间学的是金融专业,但兴趣爱好在计算机,凭着爱好自学成才。毕业之后没有从事金融相关的行业,而是直接进入了网易。
当时的网易已经是一个上市企业了,非科班生能够进入网易,可见张云帆已经不是一个简单的角色了。
进入网易的第一年,张云帆就拿出了“网易部落”作为中国的第一款博客产品,同时也是网易游戏研究院的创始人。
两年之后从网易离职。相继创立了多玩游戏网和178游戏网,这两个网站魔兽世界玩家是最熟悉的,可以说是魔兽世界量身打造的。
尤其是178游戏网旗下的《我叫MT》动漫,曾经获得了央视动漫的年度优秀动画奖。
这一路走来,张云帆始终是一个追梦的赤子少年,一直在做游戏。
受朋友邀请,进入完美世界之后,张云帆也是从零开始,将完美世界的手游运营带入了一个新的阶段。2021年的幻塔,上线之初就冲到了畅销榜前五。
而完美世界旗下的两款超级IP《诛仙手游》和《梦幻新诛仙》,两款游戏的全球流水就已经达到了130亿元。
毫无疑问,张云帆是一个有能力、有经验、而且在游戏业务上是一个有野心的人。而现在目前字节的游戏业务恰恰需要一个开拓者,帮助字节在游戏业务中打下一片江山。
两条腿走路,全面覆盖
字节目前的游戏业务是两个工作室支撑起来的,一个是沐瞳科技,一个是朝夕光年。沐瞳科技是向外的,旗下运营的MOBA游戏《无尽对决》,在东南亚的火热程度类似于国内的王者荣耀。
《无尽对决》在2016年上线的时候,就已经覆盖了135个国家,而在2023年这款游戏还成为了全球首个国际残运电竞项目。
《无尽对决》在东南亚火到什么程度呢?当时引来了拳头游戏《英雄联盟》的一纸诉状,告沐瞳科技侵权。随后沐瞳科技反手起诉对方商业诋毁。这场官司的最终结果是拳头的上诉被驳回,沐瞳获得22万元的经济赔偿。
而沐瞳科技的另一款游戏《决胜巅峰》,国内还处于内测之中,目前已经有了版号,但这款游戏也早已在国外火了起来,而且在今年一月份官宣加入电竞世界杯。
3月份,《决胜巅峰》国服开启了全平台的预约,原打算是在今年首发。但目前的换帅是否会影响首发进程,是个未知数。
凭借这两款手游,沐瞳科技在国外基本上是站稳了脚跟。当初字节斥巨资收购沐瞳,很难说不是为了拿沐瞳科技的电竞类产品和《王者荣耀》竞争。
相较于沐瞳科技,朝夕光年则是字节的嫡系,目前是主打国内市场。2023年7月份,《晶核》成功引爆了暑期档,用了五天时间挤进了畅销榜前五。
另一款科幻题材的《星球:重启》,虽然没有达到预期,但这两款产品已经成为了朝夕光年的品牌代表。
去年字节大刀阔斧的对游戏业务进行调整,留下了这两条腿,其实就说明字节进军游戏的野心并没有改变过。
随着张云帆的加入,这两条腿有了一个超级大脑,差的只是一股东风而已。
庞大的用户群体,下一个腾讯游戏的资本
从这几年字节出的游戏来看,其实并没有一个很明确的方向,都是跟着市场在走。但国内游戏尤其是手游市场,正逐渐向精品和长线运营过渡。这其实就注定了任何一家新的游戏公司,想要在老牌游戏厂商或者说老牌游戏IP下分羹变得很难。
沐瞳科技的《无尽对决》能在东南亚火,却无法打进国内市场,也说明了这一点。相同品类的游戏,在内卷的国内环境中想要走出一条完完全全的创新路线,变得极困难。
就以LG游戏市场来说,从《率土之滨》到《三国志战略版》,率土LIKE类的路线已经被走绝了,《万国觉醒》更是堵死了COK和ROK的出路。
我们现在可以看到SLG游戏市场有很多小游戏可以在国外卖的很火,但在国内就是火不起来,其实就是因为这一点。
为什么米哈游能凭借《原神》打出一番天地?因为它的路线很明确,就是走二次元精品路线。而这类游戏国内没有一个厂家在认真做,于是国内大厂又多了一个米哈游。
就目前而言,国内能够和腾讯游戏比肩的公司,其实只有朝夕光年。朝夕光年坐拥庞大的用户群体,仅仅TikTok的全球月活用户就已经超过15亿,这就是朝夕光年做游戏的资本,也是字节能够和腾讯游戏比肩的资本。
其实这些要做的很简单,就是培养自己的游戏核心用户,然后根据核心用户的倾向,深耕一款精品游戏就完事儿了。
张云帆执掌字节之后,就和华巍联合署名,宣布字节游戏进入第二阶段,而第二阶段的核心就是要更有耐心地做好产品研发和运营。
这一点字节是真的应该向米哈游和灵犀好好学习,米哈游有了崩坏系列的积淀和口碑,才有了后来《原神》的爆款。
米哈游成立于2011年,到现在只有崩坏系列、《原神》以及《未定事件簿》,无一例外的都是二次元。
灵犀现在的主营方向也只是三国IP,从《三国志战略版》到内测的《代号:英雄》,主打就是长线运营。口碑不好时,就改到口碑好为止。
自己现在最欠缺的就是这一点。只要真的能把“耐心”二字做下去,未来就不是问题。
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