在《英雄无敌3》中,地狱族的4级兵有一个特别别致的名称“猪“!这个兵种就是恶鬼。恶鬼没有特技,攻防普通,在所有的4级兵中可以说是很一般的单位了,但它们的杀伤力还是相当可以的,而且性价比也很不错。
《英雄无敌6》中恶鬼的形象
此外,地狱族的5级兵“邪神王“还具备着一个和恶鬼十分相关的特技,那就是它能够将战斗中全灭的友军尽数转化为最低级的恶鬼。而这就衍生出了一个战术,即地狱族玩家能够将大量的低级兵派去送死,然后把死尸都转化为恶鬼,这莫过于一个在战场上增加战力的极佳方法。
恶鬼:属性给力,但毫无惊喜的4级兵
鉴于恶鬼是一个没有特技的4级兵,它所谓的核心价值也就只剩下基本的战斗力了。通常来讲,恶鬼的基本素质还是很给力的,它有着10点攻击力,10点防御力,伤害为7-9点,生命值在没升级前为35点,升级后则有40点之多,可以说是十分标准的4级兵的水准了。虽说它还是没法和有着12点攻击力以及防御力的巨蜥相比,但它可比人族的剑士和壁垒族的银飞马是要强悍的,毕竟剑士可是靠着盔甲才把防御力给加到12点,就单看战斗力的话,恶鬼要比吸血鬼王都要厉害不少了。
恶鬼的毫无特色令人啧啧称奇
然而问题出现了,像4级兵这样的高级兵种,基本上绝大部分都有着很厉害的特技,甚至于说不少兵种都是指着特技吃饭的。而即便恶鬼在升级之后,也不存在特技一说,这在4级兵,乃至5-7级兵中都是独一无二的。而正因如此,恶鬼可以说是一个很乏味的近战兵种,几乎没有任何让玩家想要招募它的欲望,自然也就不受地狱族玩家的待见了。
恶鬼是十分好用的炮灰兵种!
毫不夸张地说,恶鬼是近战炮灰兵种中最为优秀的代表了。首先,恶鬼特别容易招募出来,虽说地狱族前期肯定是要挣扎求生一段时间的,但像是“恶鬼之门“这样的4级兵建筑,其前置建筑就只需要2级兵的生物巢穴”罪恶殿堂“。
这也就是说,在地狱族运气好,一开始就把这个建筑白送的前提下,恶鬼招募出来就是没有门槛的。虽说地狱猎犬也不要什么前置建筑,但恶鬼相比于3级兵的”地狱猎犬“的等级压制还是存在的,其个体战斗力显然是要高于没升级的地狱猎犬的。
恶鬼VS三首猎犬
对地狱族这种上手难度很高的种族来说,选择的权力是根本没有的,一旦说火精灵在前期没法快速地招募出来,而邪神也靠不住的情况下,像恶鬼这样便宜,且有5点速度的步兵单位,也是要扛起帮助开荒的大旗的。这对于其他种族根本是难以想象的,想象一下,人族有剑士来开荒,据点族有食人魔去锤人,这个场景想想就十分搞笑了。
然而对于地狱来说,一切都是自然且正常。在第二周的伊始,只要花费2000金币就能招募到8个新鲜出炉的恶鬼,这一下子就有了3560点的战斗力提升。
虽然和骑士或者飞龙的4000甚至于5000的战斗力还是不够看的,但对付野外的1-2级野怪那可就有极大的压制优势了。在这样的情况下,敌兵往往会分出几队,或者少量的几队出来,这也让我方的扫野效率得到了一定的提升。在有小怪物负责骗反,以及哥革提供远程杀伤的情况下,即便是地狱族的1级英雄带队,一开始招募的8个恶鬼一击也能平均击杀18个穴居人,5个石像鬼,这样的战斗力也还算是够看了。
恶鬼就是4级兵中最憨厚老实的那个
恶鬼的优点
作为地狱族的4级兵,恶鬼还是有着一些亮点的,它的优点可以分为以下几个方面:
基本素质强:恶鬼的基本战斗素质还是很厉害的,它具有10点攻击力,以及10点的防御力,伤害为7-9点,生命值在没升级前有35点,升级之后则为40点,是4级兵的中坚水平。虽说是没法和12点攻击,12点防御,带特技的巨蜥相比,但恶鬼还是比人族的剑士,以及壁垒族的银飞马要强一些的。毕竟剑士是靠着盔甲才把防御力升到12点,而仅看战斗力这一维度,恶鬼比吸血鬼王都要厉害许多。
性价比高:恶鬼的价格可以说是相当地低廉,4个恶鬼只要1000个金币,而升级后的长角恶鬼也只要270个金币一个,在所有的4级兵中没有任何兵种能比恶鬼的性价比要高,这也充分说明了有特技会给自身的价格带来多大的溢价。像恶鬼这样全白板的兵种,就让兵种的价格彻底回到了朴实无华的境界上来。拥有40点血量的长角恶鬼只要270个金币一个,换算下来,也就是每点血量要6.75个金币。在高级兵中能和它在性价比上竞争的,也就只有速度极慢的枯木卫士了。这么一看,就以正常战斗的近战步兵来说,恶鬼属实是玩家能够买到的最便宜的单位了。
灯火通明的地狱族
恶鬼的缺点
作为一个妥妥的白板兵种,恶鬼肯定是有着一些短板的,主要可以归纳为以下几个方面:
没有特技:像是4级兵这样的高级兵种,一般都有一些像是绝活一样的特技,甚至于不少的高级兵都是靠着特技来吃饭的。而恶鬼这样的兵种,就算是升了级,在4级兵以及更高等级的兵种中也是独一无二的无特技兵种。也正是因为这个缘故,恶鬼可以说是很乏味的近战单位了,基本上没有让人惊喜的招募的欲望,自然也不被地狱族玩家所青睐了。
平平无奇:恶鬼可以说没什么亮点的地狱族主力步兵单位,它的战斗力比较一般,速度普通,在稳健靠谱的同时,却也没法带给玩家什么惊喜,就算把它在战斗中直接消耗掉也没啥可惜的,更别提它很便宜,也很容易出,在游戏的初期是能够方便且快速地拿出来作为开荒的近战炮灰的。若要在整个游戏中所有兵种都拿出来挨个比较画风的话,那恶鬼毫无疑问就是那个最朴实无华的了,即便是和其他的4级兵相比,它的画风也是极其的老实憨厚。
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