群攻还没被削弱,已经有人坐不住了,大呼三战要迎来前所未有的退坑浪潮。
当初程普被削弱时,就有一群人在说三战要迎来前所未有的退坑潮,结果三战的玩家涨到了8000万。
现在又有人过来说现在要迎来退坑大潮,这波人手是最凶的,嘴上却很诚实。
一边用双手打出“我要退坑”的大字,一边却在嘴上大喊:你们都是死哪儿去了,快上线攻城。
话说回来,群弓的削弱到底对平民玩家有多大的影响呢?
我觉得是没有影响,玩了十几个赛季,至少我目前没有一个完整的群弓,哪怕是白板。
我早就说过,群弓本就不是平民玩家的必备武将,因为SP袁绍和SP朱儁的性价比,和曾经的SP荀彧SP郭嘉是一样的。
如果说策划要削弱群弓,其实也早就进行了削弱,对赵云的增强就是对群弓最好的制裁,但现在依然有很多人在玩群弓。
为什么群弓很强?这不是群弓的原因,而是现在的玩法体系问题,无论在哪个SLG游戏中,只要走稳定的控制流,那就是一个稳定的强T0。
而满红群弓在打大部分阵容时,都有一个优势——速度属性!
只要群弓开始卷速度,哪怕是虎臣,也很难是群弓的对手。
群弓的崛起是很多大佬意识到群弓要加速度,再加上控制战法的强势,如横扫千军、卧薪尝胆、焰逐风飞、落凤、纵兵等等。
加上沮授的延长回合控制效果,这支队伍就是一个控制怪。
群弓现在确实厉害,但并没有到削弱群攻就能影响到平民玩家群体?
从现在玩家选择的队伍体量上来讲,张角盾才是真正的平民自信。
不管是性价比还是阵容获取难度上,张角的各种盾兵组合是目前唯一支撑平民玩下去的希望。
如果说对张角的盾兵进行了削弱,才会真正影响到玩家继续游戏的心情。
在同盟战报栏里随便去翻隔几封就是一个张角,各种各样的张角组合,五花八门。
这才是玩家的真正希望!
从某种角度来说,我认为对群弓的削弱,或者说对整体阵容的平衡,才是这个游戏真正能玩下去的希望。
现在三战能玩了就两个阵容,一个是控制类,一个是拖后期。
控制类阵容就是群弓、虎臣以及关关张,拖后期的减伤阵容,包括SP马超、SP关羽等各种单核阵容。
而原本应该成为主流之一的,前三回合输出阵容地位越来越尴尬。
同样反击阵容和缘分阵容也很难有立足之地,而单纯的依靠回复和伤害建立的阵容也少得可怜。
现在目前的平衡就应该从这些方面入手,让各种类型的玩法都能拿得出手,百花齐放才有利于玩家研发出各类玩法。
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