CAPCOM的动作过关游戏在游戏厅时期绝对是“主力”,每个年代的玩家体验到的游戏都是不同的。自从《快打旋风》奠定了清版过关游戏的基础之后,后期同类游戏基本上都是同一模式的玩法。也是从这款游戏中出现了以耗血为代价的保命技能:“保险”,玩家在逼不得已的情况下使用,可以最大程度保住自己免受伤害。
保险不仅可以保命,还有不少其他的作用。大多数游戏都可以通过保险来扔掉武器,像是大家最熟悉的《恐龙快打》《三国志》《暴力刑警》。
但也有一些游戏比较“固执”,武器捡到就甩不掉,要么挨打,要么就得用到死。要是刚好捡到了最垃圾的武器,那就痛不欲生了。
今天,小编就和大家一起分享,那些捡到之后甩不掉的武器。
《铁钩船长》流星锤
提到流星锤,相信大多小伙伴想到的都是曹仁吧!他的一锤子砸下来玩家至少丢一半的血量,杀伤力相当恐怖。而在《铁钩船长》中流星锤的威力就相对比较小了,仅仅是将人打倒,明明两三拳就可以打死的杂兵,用流星锤硬是要打十几下。
大部分武器在捡到之后都是可以直接扔出去的,但偏偏流星锤不行,想要脱手要么挨打要么死。
游戏中除了老大和老四,其他人物捡到武器会影响跳跃能力。而跳跃能力又直接关系到玩家使用幻影冲击的成功率,因此绝大部分玩家都不愿意捡这个锤子。要是在混战中捡到,那就稍微有点痛苦了。
游戏中有一个比较难触发的BUG,相信当年很多小伙伴都遇到过吧!那就是和杂兵同时攻击,流星锤的链子就被砍断了。我们攻击时仍然会做出甩流星锤的动作,但却打不到人了。
不过成功几率极小,在游戏厅待了那么多年也就看到过两三次。老板不知道怎么回事,出现这个情况直接喊老板赔币,一般都能成功的。
《大魔界村》圣剑
《大魔界村》应该是八十年代难度最高的游戏了吧!玩家在开作弊的情况下也无法保证能通关,怪物可怕,陷阱更可怕。有适合场景的武器倒还好说,要是没有的话那就比较痛苦了。
游戏中大部分武器都拥有远程攻击,同时具备超必杀技。在这个魔物横行的世界中,远程武器实在太重要了。玩家要是在无意中捡到“圣剑”的话,估计死的心都有了吧!
圣剑没有远程攻击,只能近战。就算两刀就砍死BOSS又怎么样,关键是你能砍到吗?大多BOSS都会飞啊!圣剑,就连基本的保命都有难度。
其他武器放风筝可以将杂兵放死,用圣剑必须近战,遇到这种需要砍几刀而且跑得快的猪只有死路一条。
穿上金盔甲之后可以释放技能,圣剑的技能华而不实,很难命中。
更离谱的是,想要换武器必须沿路打宝箱,而这些箱子里面十有八九都是魔法师,一个运气不好就交代了。也就是说,每次换武器就是九死一生啊!
《龙行忍者》匕首
《龙行忍者》中的武器很少,只有匕首和双截棍。双截棍的攻击距离最远也是最好用。
在我们捡到武器之后,就算挨打武器也不会掉,会一直陪着我们到死为止。因此在选择武器的时候都会慎重,匕首尽量不要捡,宁愿用空手对敌。
要是不小心捡到了匕首,刚好遇到不好卡位的BOSS就比较麻烦了。半天都干不死,还有可能搭上自己的小命。双截棍基本上不存在这个问题,毕竟打出去的距离比较远,而且杀伤力较强。
由于双截棍比较难出,因此我们要是在残血的时候爆出来,往往都会选择直接献祭,然后满血之后来捡更加划算,可以玩得更久一点。
《龙与地下城》诅咒之剑
诅咒之剑是游戏中最强的武器,但想要解封的话,需要付出沉重的代价。
当年游戏厅绝大部分人都是菜鸡,对于诅咒之剑的解封根本没有秘诀,就是死扛。但血量根本不够挥霍,百分之九十的玩家到底都没有成功解除诅咒,无法使用这把圣剑。
高手玩家们总是一边走一边解封,总之要保证自己拥有充足的血量去战斗。但要是计划失败的话,那一条命就没有了。虽然2代可以通过技巧降低一定的伤害,但难度相对比较大。
总之,诅咒之剑就是烫手山芋,一旦你想要解封,那就要做好牺牲的准备了。
常规操作都是刷钱买血戒指拿剑。后期我们发现,高手玩家都是通过跳跃,快落地按A会出骷髅头但不减血,甚至可以做到不伤血解传说之剑
这不由得让我想起了《月下夜想曲》中的那把村正,想要解封也是比较困难的,必须连续杀好几天的怪才能吸够足够的血量去发挥威力。
不知道是不是诅咒武器都是一个尿性呢?那就是装备上之后就取不下来了。
久远之前的《牧场物语》被诅咒的工具,以及如今的《创世小玩家2:破坏神席德和空荡岛》都是如此。装备了诅咒工具就别想换下来,除非能解除诅咒。
《沉默之龙》所有武器
这是早年打击感做得比较好的游戏了,但游戏很多地方设计都不是很合理,人物攻击力和时间完全不成正比。大多玩家都没有死给杂兵,反而死给了时间。
游戏中的武器基本上都是鸡肋,在其他游戏中杀伤力极大的砍刀,在这里仅仅是刮痧,甚至连对手都无法打倒。
游戏最让人欣赏的一点就是,所有东西都可以和自己的队友分享,包括食物、加分道具、武器,甚至自己的女朋友。
当两个人站在道具上,同时点击拾取之后,就都能捡到。一起捡食物可以一起加血,一起捡道具可以一起加分,要是一起捡武器就会出现下面这一幕。
一个有武器,一个没有武器,但两人都会做出挥动武器的效果。
比较搞笑的是,手中没有武器的玩家,挥动空气是无法产生攻击判定的,只有站着挨打。
四个人一起捡刀,结果出现三个废物。
时过境迁,当年火遍大街小巷的街机厅早已销声匿迹,
也只有经历过那个年代的人,依稀还记得街机昔日的辉煌。
如今,当我们进入商场电玩城时,映入眼帘的全是娃娃机、汽车游戏、摩托游戏、推币机、投篮机......
干净的环境、潮流的人群,一切都是那么的高端。
自己站在这里总显得有些格格不入。
这,不是记忆中的味道。
在不为人知的角落中,或许还有那么一两台《拳皇》或者《街头霸王》之类的格斗游戏,孤独地等待着有缘人的临幸。
或许这个时代已经不再属于我们!
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