来不及从惜别的情绪走出来,就看到了本届动漫节的官方统计数据:
累计吸引全球52个国家和地区的2156家企业和机构、3072名专业客商参展参会,汇聚14.7万余件国内外动漫精品、作品,900余万人次参加线上线下各项活动,其中参加本届动漫节主、副会场活动的观众人数达23.3万人次,现场成交和意向签约额12.8亿元,促成100余名大学生达成就业意向。
动漫节,一年一会,它像是一面浮世镜,映照出国漫产业在这一年的发展、动漫人才在这一年的创作、赛事活动在这一年的筹备……而处在20周年时代路口的国漫,更是将过去20年的跨越和未来多年的展望,都集中呈现了出来。
让动漫产业发展1+1>2
你知道吗?动漫节其实不仅仅是一场漫展。
今年,如果你去主会场集了国漫20周年限量徽章,就会发现徽章一套有10枚,分别对应10个不同的活动内容,除了产业博览会(就是国漫的展),还涉及商务交流、赛事活动、人才培训等项目。
每年,我们在展会上能见到那么多动漫IP、买到那么多周边、看到那么多二次元表演,都离不开背后的产业发展。可以说,为了每一个次年能带来更多参展内容,当年的动漫节就开始组织商务交流活动,为动漫产业上下游搭桥合作。
“希望能提供媒体资源、商务资源,现场搭建有专门的展位……”
在成为iABC的参会企业后,杭州大有叔叔文化传播有限公司创始人、CEO郭有为向主办方提了几点诉求,没想到都实现了。
iABC的全名叫“第二十届中国国际动漫节国际动漫游戏商务大会”,是动漫节的一个专为产业对接而生的子活动,它诞生于2016年,每年都会举办商务洽谈、项目孵化、IP授权、人才培育等多项内容。
今年,是浙江数字文化国际合作区运营机构首次参与、以市场运作的模式承办iABC。
浙江数字文化国际合作区办公室副主任、浙江中南卡通股份有限公司总经理沈玉良说:“前几天有人问我,今年怎么没有座位表,到时候找企业怎么办?我说,因为这次有线上的一对一商务洽谈小程序了,有需要的可以直接联系,而且我们将进一步推动合作,为参会企业的作品提供版权保护平台、海外发行平台等衍生服务,相当于这是一个长期有用的公共平台。”
中南卡通也是参会企业之一,而且既是卖家,也是买家,是版权代理方。因此如果有别的动漫企业想跟他们合作,那中南卡通还会开放他们的“METai视听译制平台”等工具给合作企业使用,并计划将合作企业的授权作品带到海外展示、推广、销售。
5月28日下午,“大有叔叔”年度专场发布会在iABC会场举行,郭有为上台发布了企业打造的内容超级IP孵化器——这是他们参加本次iABC,最想寻求商务合作的一个项目。
“前期我们对自有IP进行了全面孵化,初步形成了从选题验证、内容开发、渠道运营、产业端的变现闭环。”郭有为说,“我们会把优质的内容孵化成精品动画节目,要先进行选题的验证,再进行前期的创意策划和形象定义。”因此iABC的商务洽谈,对他们而言就是一个双选的过程,内容创作者可以决定要不要加入“大有叔叔”的孵化器、“大有叔叔”也要评判一下IP是否具有转化价值。
今年,“大有叔叔”想为他们的内容超级IP孵化器寻求平台方、代理方、产业方,而iABC助他们实现了目标。
专注于做沉浸式互动演出的Garsonentertainment也参加了本次iABC,该公司的CEO、创始人里克·加森就很喜欢中南卡通的《天眼》,未来,我们说不定能看到“天眼”的虚拟舞台表演。
寻找会讲故事的人才
让动漫作品不被AI淘汰
产业发展的落脚点在人,今年,第二十届中国国际动漫节亦是格外强调人才交流。
来逛漫展,顺便找个工作——为了促进人才交流,本届动漫节直接把buff叠满,在现场办起了人才招聘会。
虽然只有一个下午的时间,但招聘会吸引了200多名学生,还有一大批具有一定工作经验的专业动漫人才、行业管理人才。
优酷少儿、青岛童幻动漫、流彩动画、博采传媒、天雷动漫等20余家动漫、文创企业现场收到了150余份简历。
对动漫行业来说,设计类岗位永远都是高需,在AIGC时代,企业对设计类人才也有了新的要求。
一家来自拱墅区的企业是这样阐述他们的招聘理念的:“从去年2月份开始,我们在招聘岗位中都会提到一点,就是需要对AI有初步了解。到了今年,这已经慢慢成为一个硬性的门槛了,必须对AI软件有过实操经验和作品产出。”
杭州“老牌”动漫企业中南卡通,这次带来的大多是三维岗位。“当前三维动画是趋势,这方面的优秀人才更加稀缺,所以如果是优秀的应届毕业生,我们也会针对性地进行培养,让他们在专业老师的带领下快速成长。”
从ChatGPT掀起狂潮,到Sora横空出世,有人恐慌,有人欢呼。对身处动漫行业的人们来说,著名影视制片人、摄影家刘志江有一句话说得很中肯:“AI能帮我们节省制作成本、缩短制作周期,甚至一年就能产出一部动画,但是动漫作品本身的内核,还是在讲故事。”
AI的产出是基于大数据的投喂,是先消化吸收了人类的思维,后生成新的内容,因而人的创新思维,永远都是凌驾于AI之上的。
这是本届动漫节给动漫人才的启发:如今在职场上发展,首先要达到基础条件——懂软件、会实操、有作品,其次要去争取进阶条件——选赛道、有创意。这样的复合型人才,才是行业争相招徕的目标。
第一个十年在低幼市场打下基础
第二个十年向世界讲好中国故事
未来十年,请继续相约国漫盛宴!
产业、人才……这些动漫节在背后耕耘的资源,经过一届又一届的积累,推动着国漫的车轮滚滚向前。
2024年的央视春晚,《山河诗长安》在节目开播后几分钟,便迅速登顶热搜榜单。
这个西安分会场的节目,梦幻联动了电视剧《庆余年》和动画电影《长安三万里》,当张若昀在西安大雁塔与“李白”隔空对诗时,“天生我材必有用,千金散尽还复来”的千古绝句振聋发聩。国漫的这次破圈成功,让屏幕前的观众纷纷为之感动,也让几亿国人意识到,动漫其实是可以突破次元壁、直击人们情感内核的文化。
取得这样的成功,国漫这20年,是如何走来的?借用余华的一句话:“人生是旷野,但没有轨道,很难到达旷野。”
国漫的第一个10年,稳稳地行驶在轨道上。2009年,中国第一部贺岁动画电影《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》出世,成为中国电影市场上第一部票房破亿的动画电影。随后几年,《喜羊羊与灰太狼》动画电影成了年推系列,部部破亿。
这条起步的轨道方向明确,但埋头沿着一条轨迹走,也容易遇到瓶颈。2014年,暑期档动画电影《魁拔》宣布无限制搁置电影的上映计划,出品方道出了原因:“中国电影市场只有低幼类型国产动漫能赚钱。”
这时候,就需要有脱离轨道的勇气。
2015年,基于中国传统历史题材的国产3D动画《西游记之大圣归来》顶着压力出世,却成了“现象级”的国漫转折点。走出观影厅的人们才知道,原来国漫也可以如此精良考究。
迈出了第一步,国漫随后发展的每一步都在渐入佳境。
《大鱼海棠》让世界看到充满绮丽幻想的客家建筑文化、《深海》让人们屏住呼吸感受到了东方美学的纯粹、《哪吒之魔童降世》让中国古典神话的内涵进一步升华、《长安三万里》让历史夹缝中的传统文学再现锋芒……国漫更懂中国人,也更懂得发扬中华文明,不遗寸长。
如今,中青年亦成为国漫消费的主力军,一部部国漫作品扬帆出海。打破了国界、消弭了年龄的鸿沟,国漫迈向了属于自己的旷野。
第二十届中国国际动漫节虽闭幕,但国漫正当时,让我们一起相约下一届国漫盛宴!
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