典韦,一个排位赛很牛,高端局玩家看不上的英雄。这个英雄历经好几个赛季,在玩家的一再催促下,策划的屡次改动下,最终完成了蜕变,成为了排位赛野区的王者。典韦在排位赛出场率21.5%,胜率52.6%,这数据比铠、大司命、兰陵王等英雄强上很多。有意思的是,典韦在巅峰赛只有5%的出场率,46.8%的胜率,高端局是典韦玩家一直以来不愿提起的伤疤。
典韦强在节奏快,技能可以解控,不害怕控制。同时他单挑能力强大,一打二不虚任何英雄,开大的铠都不敢保证能打得过典韦。典韦的痛点还是腿短,容易被一些比较秀的英雄拉扯,追不上位移射手,只能打近身战士或者坦克。如果把现在的典韦放在10V10版本,不说巅峰赛,排位赛对他来说或许就有一定的难度,那么典韦在体验服有没有加强呢。
体验服针对所有英雄做了加强,典韦也在其中,而且他的一技能迎来了一个较大的变化,这个变化后续能解决他腿短的问题。
首先是基础属性变化,移速和其他战士一样,攻速提升,生命值双抗都有提升。由于基础数值大家都有提升,典韦的基础数值提升也不能算加强,都加强等于没加强。
但是,典韦的一技能新增了效果,强化普攻获得满被动的攻击距离,释放时朝着目标突进。什么意思呢,典韦每次解控都可以加被动,满被动是6层,意味着可以增加210点攻击距离,加上原有的攻击距离,以及突进效果,相当于典韦用了一个闪现的位移,毕竟闪现也就400点距离。如此调整,满被动的典韦并不害怕被拉扯,因为他能远程突进敌人。
典韦大招真伤比例从3%变成2.5%,这点削弱无关紧要,相比一技能的新增效果,小巫见大巫。以上调整,典韦的强普攻可以当位移使用,只是不能随意使用,需要借助附近的敌人完成位移。位移是为了开团,为了追击敌人,典韦完全可以把一技能新增的效果当作开团技能使用,加上他大招的跳斩,典韦相当于拥有两段位移,机动性的缺点被解决。
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