电魂网络发布《2023年度财务报告》,报告显示,该公司2023年的营业收入为6.77亿元,同比下降14.36%;归属于上市公司股东的净利润为5683.79万元,同比下降71.73%。
具体来看,客户端游戏的营业收入为4.40亿元,同比下降15.21%;移动端游戏的营业收入为2.05亿元,同比下降18.31%。分地区来看,境内收入为5.94亿元,同比下降9.36%;境外收入为5100.93万元,同比下降55.47%。
从销售模式来看,自营模式的营业收入为4.82亿元,同比下降22.54%;联运及授权模式的营业收入为1.53亿元,同比增长22.32%;代理模式的营业收入为973.93万元,同比下降60.80%。
目前,电魂网络运营中的游戏包括端游产品《梦三国2》《梦塔防》、手游产品《梦三国手游》《我的侠客》等,并且还有源于《我的侠客》剧情和核心玩法的单机游戏《梦江湖》,以及VR游戏《瞳》和H5游戏《怼怼梦三国》等。
电魂网络表示,由于行业总体增长放缓趋势以及公司产品周期等因素的影响,该公司各项业绩指标均有所下滑。尽管如此,报告期内,电魂网络仍然保持研发投入,并累计投入研究开发费用1.51亿元,占公司营业收入的22.31%。
此外,电魂网络还宣布向全体股东每10股派发现金红利2.08元(含税),预计派发现金红利5001.78万元,占公司2023年度归属于上市公司股东净利润的88.00%。
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