说游戏,聊故事,大家好,我是小翎~
前几日在觅心箭大火之后,发了3篇关于觅心箭的视频,讲解了觅心箭的玩法、装备搭配等等。但在这两日的直播里,还是有很多朋友反应,自己的觅心箭打不出高伤害、非常刮痧。尤其是刚刚接触游侠的朋友。
经过帮了几个朋友修号之后,发现大多是有一些基础向的选择出了很大的偏差。那么本篇视频呢,就直接为大家带来觅心箭的整体机制和出伤详解,也包括了游侠的角色核心技能机制的讲解。
觅心箭基础为何打不出高伤害,新手排雷,游侠出伤详解
首先呢,游侠的觅心箭受到弓箭的基础伤害影响,在选择弓箭时,一定要找925强度的弓箭,而副手反倒不需要一定是925,只需要词缀足够强力就行了。并且主手武器方面,我无脑推荐弓箭,弓箭本身的攻速更加优秀,并且在武器精通上,使用弓箭可以对易伤单位提升12%的增伤,如果选择弩的话,则是暴击时伤害提高,并不完美适配觅心箭。
因此,除非大家能够找到3太古的弩,且词缀完美。其它装备上有三条太古词缀,能够极大幅度提高攻速,否则尽量不要使用弩作为主手武器。
副手武器,剑和匕首的差距不大,只有武器精通的增伤区别,使用匕首时,暗影步的手感会更加优秀一些,这一点可以看个人喜好了。
然后是威能梳理。
觅心箭本身是基础技能,伤害一定是不如核心技能的,其能够超越核心技能的关键,就是这两大威能——应变与月升。两个威能都能提升基础技能的伤害,并且都是独立乘伤。在暗黑4中,在双手武器上的威能,是常规位置的2倍;护符位置的威能,是常规位置的1.5倍。因此,强烈推荐在双手武器打上月升、护符打上应变。仅仅两个威能,就能提供5.72倍的增伤,并且还有20的攻速,这两个威能非常关键。一些暗黑核给出的威能位置是不正确的。
其次是常规的威能增伤手段,包括了优势大师、心如止水,分别提供了20%和30%的独立增伤。
之后就是控制类增伤手段,在季前赛中,为了拯救远程游侠的输出,我发掘了冰冻游侠,之后就带出了控制类增伤的玩法。在觅心箭流派中,威能一共有2个控制增伤,一是冰冻增伤,由霜噬威能提供25%;二是迷惑增伤,由震荡打击提供20%,注意,这里是迷惑,不是定身、也不是击晕,在回火中想要提升迷惑概率,需要回火迷惑控制,并非是老练之幸。
以上都是独立增伤,也就是我们常说的乘伤。词缀中以X号表示,换言之,词缀描述提升20%,那对于角色就是1.2倍的提升,不受任何其它装备、词缀的影响,没有任何的边际效应存在。
任何游戏中,独立的乘伤都是玩家最优先选择的伤害类别。在暗黑4中,经过改版之后,独立乘伤只能由暗金或传奇装备的威能、角色的技能、以及雕文来提供。因此,提升角色的技能也非常重要。
首先就是觅心箭的基础技能等级,由于影响技能伤害百分比,也可以看作是独立乘伤;因此,推荐大家使用军帽、以及护腿部位来提升觅心箭等级。但比起主动技能来说,角色的被动技能更加强力,每一个关键的被动技能,都是和威能一样的独立乘伤。军帽是无法提供被动技能等级的,游侠角色的关键被动技能等级,只有护符能够提供。这些关键被动技能有:利用、恶意、冰冷巧劲、武器精通。大家在寻找护符词缀时,也尽量多的找这4个技能,包括精造也尽量命中技能词缀,而不是回火词缀。
最后是主动技能中的增伤手段,也可以理解为刷图的手法,游侠的两大主动增伤技能也非常恐怖。其一是烟雾手雷,可以施加迷惑效果,触发雕文中的控制增伤和威能的迷惑增伤,并且由烟雾手雷提供的迷惑时间内,还能增加25%的独立增伤。
其二是铁蒺藜,范围内的敌人,会随着时间增长受到的伤害更高,并且也是独立增伤。在回火词缀中,会随着持续时间增长,放大最高增伤数值。
这两种增伤手段,由于都是对敌人施加了一个debuff,在迫害结算时,等同于收到过2次独立增伤。以烟雾手雷为例,角色原本伤害为100,那么打中怪物的伤害为125,如果触发迫害,那么迫害伤害为,125*迫害增伤*1.25。具体伤害数值,在此前的视频中有过详细讲解,这里就不过多赘述了。
因此,烟雾手雷和铁蒺藜,在实战中对出伤的提升非常恐怖。
最后,感谢所有能看到这里的观众,也祝愿大家能够事事顺意,心想事成,财运滚滚,欧气满满,开心快乐每一天~
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