在一场关于《瓦罗兰特》“玩家行为现状”的坦率讨论中,Riot Games的负责人Anna Donlon概述了即将到来的变化,旨在“使我们的社区变得更好”。
虽然Donlon承认开发团队并没有“净化游戏”或禁止无害玩笑的计划,但她表示玩家在玩电子游戏时不应该“脸皮变厚”。
“我们的社区容不下最恶劣的行为,我们不会在这一点上妥协,这部分玩家可以考虑退出去玩别的游戏,我们不会想念的”,她说。
Donlon说道:“自从《瓦罗兰特》发行以来,特别是在添加了语音通讯后,我们便知道对抗游戏中的骚扰将是我们需要优先考虑的事情,同时也是我们将面临的最具挑战性的问题之一。”
“我们一直在研究系统和技术,实际上我们已经取得了很大进展。但拥有庞大的全球玩家社区也带来了独特的挑战——不断演变的挑战。”
Donlon解释说,她花了几周时间查看玩家日志,查看惩罚升级路径并讨论“玩家行为哲学”,她说Riot“绝对需要做得更好”,尤其是要更好地保护正常玩游戏的人——她认为工作室到目前为止基本上“失败”了。
Donlon补充说:“很多时候,只有当人们经历了最糟糕的行为——一些令人震惊的、痛苦的、威胁的事情,我们才能更好地理解我们的系统和流程中的差距在哪里。这正是我们目前正在经历和解决的问题。”
在随后的一篇帖子中,Riot概述了他们为“改善玩家行为状态”所采取的五项关键行动,并强调任何想要“在废话的幌子下发表邪恶言论”的人都“不受欢迎”。
在接下来的30天里,该团队表示将完成现有政策的更新,重点是对“严重,有害”的玩家行为进行更强,更快的惩罚-包括硬件禁令-并增加对人工审查的支持,以支持这些政策。
该公司还承诺,将在今年晚些时候将Riot的语音评估系统推广到其他地区,并对“前一次行为中的头号嫌疑人进行一次性审查,并给予相应的处罚”。
当检测到零容忍文本时,Riot表示将“停止发布该信息”,并在剩下的比赛中让玩家静音。
这些变化还包括一个新的“旁观者反馈”功能,这意味着如果在你的英勇比赛中有人被“行动”,你会收到关于他们结果的通知,即使你没有自己报告。
任何认为自己在游戏中受到威胁或骚扰的玩家都可以向游戏官网客服提交罚单申请。
这是Riot长期以来努力消除Donlon中有害和不可接受行为的最新举措。2022年7月,Riot Games开始在北美收集“游戏内语音通信”,作为其“打击破坏性行为的更大努力”的一部分。
在游戏发行时,Donlon的游戏总监Joe Ziegler告诉Eurogamer Riot,他们“肯定在努力超越”《英雄联盟》的负面影响,并解释说公司正试图集中精力,“在我们前进的过程中吸取教训”。但他也指出,Donlon因其玩法而呈现出一系列独特的问题,即需要“针对某些功能进行特定的调整”。
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