提起免费游戏,很多玩家都会产生这样一种固有思维——免费的往往更贵,而《燕云十六声》偏要打破这种偏见,承诺要用买断级品质做最好的免费游戏。
前不久,《燕云十六声》官宣了付费模式,声明游戏不卖数值,也不售卖角色,要做款3A品质的免费游戏。
对于燕云的付费模式,很多玩家也提出了质疑,认为燕云如果不卖数值、不售卖角色的话该如何盈利?对此《燕云十六声》也做出了明确回答,表示会通过卖外观和原创IP实现盈利。
外观售卖不会影响玩家的游戏体验,这已经在很多游戏中得到了验证,玩家和市场的接受度和认同度也普遍较高,《燕云十六声》作为一款武侠写实游戏,要靠卖外观盈利其实很需要勇气,并且也很考验开发组的美术设计能力。但从燕云之前的测试和已爆料内容来看,这款游戏的外观是值得期待的,游戏中人物的穿着打扮不仅很符合时代背景,并且也非常贴合武侠主题,与现在一些充满了光污染的“暖暖游戏”相比,燕云的外观质感算是真正的武侠写实风,符合大多数玩家的武侠审美。
前段时间《燕云十六声》公布了最新PV视频,视频中人物着装甚至做到了对古代人物穿着打扮的还原。比如这个镜头是完全还原了《韩熙载夜宴图》中的人物着装和构图,用心程度可见一斑,我们也有理由相信燕云靠卖外观盈利的决定是可行的。
《燕云十六声》的另一个盈利思路是靠原创IP赚钱,燕云是自创IP,不仅没有IP版权付费的压力,如果做好了还能将自己的IP变现。近几年来游戏衍生品行业确实有利可图,养活了大量的游戏coser、手办、盲盒等品牌和中间商,《燕云十六声》首曝至今一直备受玩家追捧。同时,燕云对传统文化、历史、人物、剧情等方面的把控十分严格,光是前不久刚爆料的剧情片中就隐藏着6个史实彩蛋。
比如剧情片中出现的“天街踏尽公卿骨”是唐末诗人韦庄的长篇叙事诗《秦妇吟》中的片段,描述了唐末黄巢起义时的社会乱象。
还有剧情片中出现的“朝登金阙暮作囚”也有据可依,说的是后乾化二年(912年)朱友珪斩关入万春门弑杀朱温的史实。
从种种表现来看,《燕云十六声》确实可以靠原创IP盈利,这样不仅能够缓解玩家的付费压力,同时还能够有更强的动力打磨自身独一无二的原创IP。
7月26日《燕云十六声》将迎来公测,燕云的付费模式是否可行也将随公测的到来而被验证,相信已经有很多玩家期待游戏上线,游戏质量究竟如何,公测后自有定论,期待7月26日的到来!
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