明日方舟 SideStory“生路”宣传PV来了, 三队长终于落地!

戒戒说游戏2024-05-30 09:27:05  97

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就在昨天,戒戒刚刚奶过“卫星”三队长可能会落地,今天官方就发布了SideStory「生路」的活动宣传PV,三队长乌尔比安终于要落地了。他的模版是近卫重剑手,按照PV里面的数值配深海buff感觉要直接起飞。但是他的技能又有拉人和位移,又难免让人猜测会不会是控制强度的祭品?

如果按照职业来算的话,三队长是重剑手再合适不过了。本来重剑手的思路就是用极端的0防御来换取极端的高输出,而深海队能给自家阵营大比例的+生命+自回血,配合重剑手超厚的血条,刚好弥补了生存短板;而+攻速+攻击对于重剑手这样的高攻单位也是提升效果显著;更不用说三队长自己也是深海,他极大可能自己还带一个新的阵营BUFF,进一步提升总体实力,不得不说重剑手确实是深海阵营绝配的输出端。

如果按照理想情况来算,三队长最终落地攻击1952、最终落地生命10050(30减伤,)相当于三队长落地就有持续时间无限的+130%生命上限的潮涌悲歌的蒂蒂。高破甲高生存,外加技能的新机制看起来也还行,现在职业没下毒挺好的,希望设计师继续保持,数值也别下毒,也不求别的、是个正常人就行。正常加加生命、加加攻击,给个赫德雷同款%乘区倍率,顺便都这么肉了天赋也给自己加一个嘲讽也不错。

来看看玩家们的观点吧:

玩家A:深海缺大范围高伤群攻决战技,三队看演示好像技能期间攻击范围不太理想的样子,希望能打脸吧。

玩家B:硬要说缺深海缺的多了去了,没对空,没常驻法伤,人均短手,所以别老惦记有的没的,能把生存段拉满就足够了。

玩家C:自打有了维神,带啥队都无所谓,输出维神都包了,其他人负责聚怪就可以。

玩家D:只要面板天赋是正常水平,就算没技能靠深海buff都是个中等。

玩家E:重剑手不缺数值,但是零防太容易暴毙。所以位移的目的是能随时拉到后方补血,然后满状态再出击?

我们一起来探讨一下三队长技能位移的意义是什么?有玩家说是做成一个类似快活的安全带定位,哪里压力大冲哪里,灵活抗线、也有玩家说是变相提升攻击范围,和躲避一些伤害。也有说看官方演示是应该是用来位移进场大杀特杀的,他肯定不仅仅是有个位移,应该还有一些别的buff。戒戒觉得落地在安全的位置读条,技能好了冲上去和人真男人大战,位移有没有用不知道,但至少某种意义上可以解决初动慢如银灰的问题。

最后都来说一说你的想法吧!你觉得他的强度大概会是什么水平?

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

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