不是我说,网易的《逆水寒》手游,有一点太不会做人了。
现在这个社会,夺人钱财如杀人父母,凡事不能做的太绝,否则必遭人妒恨。而自从《逆水寒》手游上线之后,本来已经活得很辛苦的MMO游戏,彻底活不下去了。
近些年来,因为电竞等游戏模式的走红,传统MMO已经江河日下,肉眼可见的衰微起来。不过好的一点是,凭借着多年的积累,各家游戏基本上都沉淀出了一批死忠粉,能维持住自己的日常开销,让大家不至于过的太艰难。
可让人想不到的是,《逆水寒》手游上线了,这个不讲规矩的游戏,一心想要革了MMO界的命。将大家已经墨守了一二十年的规矩,全给砸了个稀巴烂。
传统MMO都是强数值驱动,玩家们为了提升一点点装备、战力,要花费大量时间或者金钱。而《逆水寒》手游却彻底不卖数值,主打一个不肝不氪,所有装备都是游戏产出,一分钱不花也能享受游戏所有玩法内容,稳居第一梯队;
传统MMO绑定社交,玩家们想要下副本打BOSS,必须找到靠谱的固定队。而《逆水寒》手游直接给游戏中加入了强到逆天的“智能NPC”,不想花时间开荒坐牢,直接跟智能NPC一起打本就行,轻轻松松躺过副本,舒适度爆表;
传统MMO的时装外观是“奢侈品”,大几百甚至上千元的外观定价,是土豪们的专属。而《逆水寒》手游不但外观最高288元封顶,还动不动就送半价券、推打折款,硬是把MMO的时装外观价格给干到了只要6块钱;
传统MMO等级森严,只有核心的PVP或者PVE玩家有人权,休闲玩家只能上线看看风景。而《逆水寒》手游却研究出了“殊途同归”系统,游戏模式随玩家自由选择,哪怕每天只在线几分钟,依旧能获得最顶级的装备道具。
这套机制一问世,对已经习惯了肝和氪的MMO玩家们来说就是降维打击,不到3个月的时间,《逆水寒》手游就吸引了5000万玩家,直接创造了历史最佳纪录。
更加让人“崩溃”的,是《逆水寒》手游在讨好玩家这条路上,一往无前。
玩家们觉得游戏装备挑落有些太看脸,《逆水寒》手游就搞出了“装备保底”政策,并且不断地升级迭代,连独珍装备都搞出了保底和指定掉落,让游戏中再无非酋;
玩家们觉得游戏的玩法模式可以再丰富一点,《逆水寒》手游就应需求陆续上线了武侠吃鸡、飞车竞速、派对闯关、五子棋、麻将、斗地主等内容玩法,还要在未来版本开放“创业工坊”,让玩家们大开脑洞,自己开发出新奇有趣的游戏模式;
玩家们觉得游戏中副本掉落的外观数量太多打不过来了,《逆水寒》手游就搞出了罗彩签和外观掉落保底机制,连白发都保底。而且还对罗彩签的掉落规则进行了调整,让玩家们能用更少时间获取到自己心心念念的白发、时装;
长期的“有求必应”,已经把玩家们的胃口养的极为挑剔,以至于很多玩家都表示:玩了《逆水寒》手游之后,别的MMO是一点都玩不下去了。
可想而知,当其他MMO厂商看到这句话,到底该有多崩溃。
龟兔赛跑中兔子还知道躺在树下休息一会儿给竞争对手个翻盘的机会呢,可《逆水寒》手游根本不带歇着的,这让其他MMO们怎么活?
如果《逆水寒》手游还是这样一边砸人饭碗,一边讨好玩家,迟早要受到全行业的敌对和攻击,你就等着吧!
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