浅析一下,三国志11惊鸿剧本中,对于玩家zui好的武将,钟会的综合实力。
一.开局实力
钟会开局统率:89
武力:82
智力:92
政治:91
魅力:78
开局钟会属性不错,实力强劲,为五边形的战士。
cc影分身制作,持续更新中
二.技能分析
1.主将技:判立
判立:钟会坐在城市君主无情义关系且不存在,5%的几率独立,并且全属性+1.
玩家之友,没you之yi。
只要钟会和君主没有情义关系,就是不是义兄弟,父母关系,就有5%的几率独立。
因为钟会的属性较高,以此往往是前线城池,一个独立,代跑上百个武将,玩家只需要等待钟会被消灭,白嫖武将即可。
2.一阶技能:神机营
神机营:精锐投石,攻+10,防+5,移速+4,额外战法,攻击5%起火,耗气减少10.
ding级攻城型技能,兵器加攻击,加防御,加移速,加额外战法,攻击可以起火,还可以减少耗气。
3,二阶技能:战将
战将:全兵种,战法,高武,成,必爆。
不错的输出型技能,全兵种全战法通用的暴击型技能。
4.三阶技能:名将
名将:出征带兵数+2000,治安下降减少50%,回气训练效果翻倍。
不错的输出型技能,可以额外增加带兵数,其他方面作用有限。
5.四阶技能:王佐
王佐:所属城市行动力消耗减少30%,交易与研究除外。
ding级内政型技能,行动力就是道具,节省了30%的行动力,相当于增加的夺宝概率30%。
6.五阶技能:鬼谋
鬼谋:计策成功率翻倍,计策距离+2.
有用的计策型技能,相当于原来的:奇谋+鬼谋。
表面看不错,然而新版本,鬼门削弱了,导致suo有的计策型技能,优先级降低。
三.综合实力分析
钟会是不要俘虏的输出大将。
钟会,内政,攻击都还行。
一旦玩家拥有,钟会只有一个作用,便是家里蹲,然后独立。
一城博天下的情况下,只有钟会,才会快速让玩家破局。
请尊重钟会,遇到的时候,尽量手动单挑,放技打钟会的时候,尽量不要让钟会受伤。
钟会万一战死,玩家只能去哭了。
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