《鸣潮》里的忌炎是逃兵? 玩家: 二游的剧情不适合过度深思

戒戒说游戏2024-05-28 13:45:58  67

大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒

忌炎是最近上线的《鸣潮》手游里的一个角色,他是瑝珑夜归军的领军者,心藏正义,雷厉风行,具有将风场化为青龙的异能力,一人之力可抵万军。有意思的是这个角色最近可以说是被吵上了风口浪尖之上了,官方本想塑造一个英雄结果却成了逃兵,弯刀之役最大的问题在哪?

我们先不轻易下结论,先来说一说事情的前因后果。时间线来到3年前的弯刀之役,主要相关角色有:哥舒(将军)、忌炎(军医)、鸣式(boss),当时哥舒是一个主张进攻的统帅,但是下了一场溯洄雨,当时的情报是溯洄雨会形成幻象,在雨中的人1比1形成幻象,但是没有攻击力。忌炎是一个军医,但是有好几次对于战场判断正确,忌炎对于溯洄雨的出现觉得不太好,但是说不出来、只有感觉。

当时哥舒选择进攻,然后溯洄雨造成的幻象在鸣式的影响下突然有了攻击力,无差别攻击,哥舒带领的夜归军当时是普通平民居多的,所以死伤惨重,这里没有交代哥舒到底与boss打成什么样了,也没有人再见到哥舒了。然后是忌炎带着军队撤走的,很显然这时的军队已经没有战斗力了,因为他们面对的已经不是之前以为的对手数量,突然多出了至少是和自己队伍一模一样数量的幻象敌人,等于你十万大军打十万大军突然对面又多了十万大军而且就在你身边而不是在对面列阵的那种。

剧情里哥舒的想法是拼尽一切杀掉鸣式,忌炎的想法是情报不够多,不要做无畏的牺牲。事实证明,鸣式影响了溯洄雨,夜归军成了任人宰割的羊群。哥舒和忌炎只是掌军思想不同的将领!一个觉得时不我待必须干到底,一个觉得要运筹帷幄有必胜的把握再出击,我觉得都没有错。

至于说哥舒将军的罪行罄竹难书完全是文案的锅了,感觉是想把哥舒塑造成一个悲情的英雄形象,虽说他的决策可能有争议,但他毕竟为国捐躯,属于那种明明为了国家尽心尽力,鞠躬尽瘁,却落个了遗臭万年的骂名,这个结局跟仙剑6有点像,仙剑6主角也是最后拯救世界,却被误会而遗臭万年。哥舒将军是不是真的是十恶不赦的罪人,全待后世人自行评说了。

忌炎当上将军后,一直往夜归军里塞共鸣者,然后他当上将军的时候,今洲的守护者兼预言家角,告诉他一个预言,就是要等到主角出现才能击败鸣式,忌炎就老老实实的等到主角出现,并且也和主角一起上战场。其实戒戒觉得大家不需要思考的这么复杂,加之二游的剧情本来就不适合过度深思。其实这波编剧想表达的是没有绝对正确的选择两人选择了截然相反的路线,但是题材拉的太大塑造背景文案不够导致很突兀。

小伙伴们你们觉得这个游戏好玩吗?有什么想说的给戒戒点个赞和留言吧,关注戒戒不迷路!

原创于:戒戒说游戏

未经授权,不许转载

转载此文是出于传递更多信息目的。若来源标注错误或侵犯了您的合法权益,请与本站联系,我们将及时更正、删除、谢谢。
https://www.414w.com/read/602584.html
0
最新回复(0)