DNF手游: 开服3天BUG+道歉热度不减, 封禁4222个号! 策划失策

游戏电竞狂人2024-05-27 08:30:47  63

#地下城与勇士#

近日DNF手游官方忽然放出了一个封号名单,统计的是开服三天封停的作弊玩家,但是相对于这些,玩家似乎更关注游戏的体验。说实话,开服4天连着维护4次,补偿四次,道歉4次,这是一个开发了8年的游戏吗?

从2016年DNF手游就开始公测,放玩家鸽子4年又四年,最后上线的成品,像素马赛克不说,服务器硬件极差,游戏流畅度比不上阿拉德之怒!

第一、策划想通过封号转移注意力。

其实游戏的评分已经说明了一切,看看DNF手游在各大平台的评分,基本上都是1~2分,垫底的存在。和三国杀抢倒数第一名。也就是带货大主播们昧着良心说评分好。可以说玩家90%都吐槽,连端游的60%都达不到吧,掉线、卡顿、BUG端游的毛病一个没少,策划打算考封号转移注意力,说实话DNF手游99%都是单刷,开不开挂无所谓。

第二、游戏内容匮乏,优化严重不足。

最影响游戏体验的有2点:第一游戏内容缺乏新意。说是完美复刻端游,结果端游60~70版本可是0氪金的存在,现在呢?一日打造强化+20,实际白图体验很差。第二游戏优化不足。现在游戏卡顿是日常,装备消失、组队失败……策划只能紧急维护,这是打磨了8年的游戏该有的样子吗?频繁的维护、多次的补偿以及连续四天的道歉,这些都反映出游戏在开发过程中可能存在的问题。

综上所述,DNF手游在开服后的表现并未达到玩家的预期,无论是频繁的维护事件还是游戏本身的质量问题,都给玩家带来了不良的游戏体验。策划希望借着封号,来转移玩家的注意力,实际上玩哪家都不关心这些,希望游戏开发商能够认真对待玩家的反馈,积极改进游戏品质,为广大玩家提供更好的游戏环境。

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