最近热议最多的就是关于天命副本的放出与改动。梦幻西游并不是五开十开玩家,还是有大量的散人玩家的。包括我在内,我认识很多散人玩家的三界常年都是满的,我们玩游戏真的不在乎能赚多少,能安心养成就是我们最大的乐趣。以我自己为例,如果我是真想牟利,会从零起号,用了两三年时间慢慢养到修炼、技能、机缘、坐骑全满。
现在来说说天命副本,天命转盘从放出到现在为止,已经前前后后改了四个版本,打了四次补丁来缝缝补补。下面来看看中间都出了什么问题。
首先是1.0版本,五个人随机只有一个人有奖励。因为副本中途金币和物品调整,钱低得几乎聊胜于无,队长大概率花了开副本的钱,然后带队一个小时,最后空车啥都没有。人是驱利的,这就导致带副本的少了一大半,出现了没人愿意带队的情况。而且天命副本有个的问题,原来的副本模式,就算最后空车,散人们都可以把中间的过程当做一个养号的乐趣。
然后是2.0版本,转盘奖励变两份,队长固定一份,然后五个人再抽一份。果然周二更新后开始,大家都抢着去做队长了,区里立马就从队长不够变成队员不够了。我所在的2008怎么说也是六大神区之一,副本喊组队都要半个小时,就更别提其它小区了。说的是原来的奖励一分为二,但实际上大家经历过2.0版本更新,肯定能感受到玄灵珠为首的四害的概率大幅上升,梦幻进入灵珠时代。
接着是3.0,有玩家声称散人带四开,到了BOSS四开就把散人队长踢了,自己带队杀BOSS独吞奖励。这3.0版本就给这种情况打补丁,队长份的转盘,看谁带队值最高,而五人随机一个的那份奖励则看参与度。然后问题就又出现了,我带队秘境,已经连续3、4次都有人到第7层就挂机不看自动回合数,一直卡在30秒。最后无奈踢了他,剩余四个人跳关打完。但最气人的是,不看号被踢的,还有抽奖资格。就是因为3.0的机制,他参与度够高,即使不看号后半程不打,他甚至下线了,都有机会拿转盘奖励。
然后是最新的4.0,散人秘境有人不看号,回合数到了一直卡30秒,你只能踢人跳关。不好意思哈,策划无法解决不看号被踢的人的还有资格抽奖的问题,但策划可以削减这种跳关时的转盘奖励哦。
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