前段时间多件防御装备加强,不少坦克英雄崛起,其中的代表就是猪八戒、程咬金、白起等等。以上坦克均吃到了火甲的福利,灼烧范围变广,清线效率提升。部分英雄吃到了黄盾的福利,作战伤害不再刮痧。有一个英雄,他的核心装备就是火甲,平时玩法也是多烧流,自带重伤效果,还拥有真伤机制,可他的热度却不见涨,这是为何呢?
这个英雄想必大家也猜出来了,他就是哪吒。想当年S35赛季初,哪吒和杨玉环是野区坦边打野的代表英雄,两人都肉的出名,说白了就是那种无赖的打法。哪吒大招直接飞C位,顶着敌人的集火输出,把C位切掉,自己的坦度还能支撑他全身而退。大家见识过打野哪吒的恐怖,但他的强度不持久,肉刀的削弱直接把哪吒赶出了野区,让人唏嘘。
哪吒的重伤效果有过调整,之前被动是35%,现在变成了真实护盾,算是提升了坦度。重伤效果放在了技能上,效果只有15%,但加上火甲的35%,整体的效果还算可观。火甲的攻击范围变大,对哪吒来说也是利好,然而哪吒并未因此起飞,他在排位赛上的出场率只有1.2%,几乎到了没人使用的地步,为何吃到福利的哪吒没有起飞呢?
综合原因还是经济的问题,之前哪吒打野,经济一直是队伍中的二号位置,有经济才有装备,有装备坦度才有保障,所以哪吒飞人没有后顾之忧,敌人集火也很难打死他。如今肉刀削弱,哪吒无缘野区,边路哪吒发育速度太慢,贸然飞人拖慢节奏,容易丢失兵线,经济更没有保障,所以哪吒显得作用不大,慢慢地没人玩了。
对线强度方面,哪吒的二技能4秒内同一个目标连续释放,这就限制了哪吒的发挥,导致他线上强度不高。哪吒吃到的重伤福利,只对回血量较大的坦克英雄有效果,而现在的边路英雄以战边为主流,姬小满、亚连、狂铁、孙策、夏洛特等等,这些英雄对线和支援能力不比哪吒差,所以对抗路玩家会优先选择以上英雄上分,久而久之,哪吒就被淘汰了。
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