我们在游戏当中需要跟队友配合才能取得好的成绩,就像一场比赛里面,总会有那些嘲讽比较高的武将,他们存在的意义就是给自己的队友拉仇恨,别人就会把所有的伤害都放在他的身上,队友就能够保全。这样的武将一般防御能力都特别的高,否则一个回合可能就会被对方击败,可是游戏当中有一些武将的嘲讽特别的高,却根本不抗揍,可能一个回合就会被击败,大家也不明白设计这样的武将意义到底在哪里。
孙鲁育
这位武将就是非常明显嘲讽特别的高,但是血量却低的可怜。本身就是一位三血的脆皮武将,在游戏里面却无法做到真正的猥琐发育,因为他只要站在场上就很容易吸收对方的火力,一场游戏当中还没有等到他发牌,可能就已经被击败。而且在游戏里面,一旦他没有做到,把对方的血量压到比较低的状态,很有可能就会被对方直接反杀。所以,在游戏当中他就是一位需要队友保护才能够打出好成绩的武将,可是嘲讽比较高,想要让自己的队友保护难度也不是一般的高。
鲁肃
这位武将同样在游戏当中很容易会被对面率先击败,因为他的换牌能力让很多武将都特别的害怕,担心自己手上特别多的牌会被不断的换掉,所以在游戏当中只要见到他的身影,就想要直接击败。尤其是在排位赛当中,大家都觉得先除掉这种能够改变战局的武将,才能够让对局变得更公平,所以在游戏里面大家都会先把各种伤害牌都放在他的身上,作为一名脆皮,面对这样的攻势,实在是没有太好的办法能够保全。
杨仪
提起这位武将,大家最先想到的就是一定要扛过第一轮攻击,只有这样才能让自己的生存能力变得更强。因为他在游戏当中,嘲讽不是一般的高,如果对方没有先手把他击败,他在之后只能任由他支配。毕竟他是一位受到攻击以后就不能再次被针对的武将,所以在游戏当中很多地主都担心有这样的平民出现,如果不能够使用自己的全力把他送出去,那最后只能等待自己被消灭。
这几位武将的技能都特别的强大,但是自己的仇恨值实在太高,所以在游戏当中很难取得太好的表现。
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