在近几年,国内游戏市场逐渐崛起,尤其是在3A游戏这一高精度、高预算的领域,研发团队的技术和创新能力成为了关键。然而,要在这一市场中取得成功,动作游戏的真实性和细节打磨至关重要。即将于下半年登场的两款备受瞩目的3A游戏《黑神话:悟空》和《燕云十六声》便正是这条道路上的勇敢先行者。其中,马上将率先登场的《燕云十六声》通过几次测试也收获了玩家们的无数好评。其战斗系统以畅快的手感和真实感更是吸引了众多玩家的目光。
《燕云十六声》打破了国内常见的设计框架,采用了接近国际3A动作游戏的碰撞盒判定方法。这一技术不仅运用了真实物理判定,还经过了详细、严谨的打磨处理,从而带来了令人意想不到的高精确度。这样的设计在经典3A游戏如《艾尔登法环》和《怪物猎人》系列中已有成功先例,它通过精准的打击和伤害判定,赋予了玩家沉浸式的战斗体验。
作为国内首款自研3A游戏,《燕云十六声》不仅在技术上追求卓越,也在文化表达上独具匠心。其战斗系统中的内功设计是一个典型的例子。对于中国玩家来说,内功是一种熟悉且深远的文化元素,对于老外玩家们来说就是“东方魔法”。点穴、隐身、狮吼功、太极等一系列奇术都是大家的“梦中情招”了。内功真气作为文化输出的一点真的是极具中式浪漫色彩的,这也难怪燕云能够受到多方海外媒体的夸赞。
值得一提的是,《燕云十六声》并未像其他不少游戏那样,仅通过华丽的特效来吸引玩家。相反,该游戏的世界构建更注重真实感,特效设计不喧宾夺主,以不破坏沉浸感为前提。借鉴武侠世界中的“气”元素,通过内功展示中式武侠的特色招数,这些特效与真实环境完美融合。当玩家在游戏中使出太极招式时,不会见到过度夸张的光效,而是空气的微微扭曲和落叶的飞舞,令玩家仿佛置身于真实的武侠世界。
更让人惊讶的是,《燕云十六声》不仅具备3A品质,还采取了免费开放的市场策略。该游戏承诺,不设置“卖数值”或“卖角色”这种容易破坏游戏平衡的机制,仅通过售卖高质量时装来实现营收。这一决策不仅是对市场的一次大胆挑战,更实实在在地给玩家带来了福音,许多玩家对此表示非常期待,纷纷为这一创新之举点赞。
所有这些宏伟蓝图和精心设计的细节终将于7月26日正式揭晓!在这一日期之前,玩家们对《燕云十六声》的期待只增不减。当然,大家也有理由相信,《燕云十六声》的成功将为整个国产游戏行业注入新的活力,激励更多开发团队勇于创新、力求突破!
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