大家好我是指尖,28日是S35赛季的第一天,目前英雄数据已经全面公布了,有两个英雄的表现让人惊讶和意外,算是“一骑绝尘”了,一起来看看吧。
达摩:再现巅峰辉煌
重做后的达摩胜率升温是比较缓慢的,持续了一周左右才慢慢被大家关注,并眼看着胜率一步步攀升到离谱的地步,这时玩家才反应过来,原来达摩已经强到了这样的程度。
2技能这回也不再是刮痧了,吃到重拳后的玩家开始重视这个英雄,一时间各分段都是达摩,随后被调整,热度才渐渐下去。
只是你不知道,达摩自从上次重做后,就一直处于一个顶端局热门的状态,虽然不如巅峰时期强,但的确是一线的水平。
而这个版本对于达摩来说没有任何调整,但你会发现,巅峰赛和高星排位的胜率又到了55%-56%的水平,俨然又是一副超标的姿态,那么没有调整的达摩为什么会这样呢?
①传送阵增加支援能力
新版本传送阵降至90秒的CD后,对于达摩这种小团战无解的英雄来说,一次传送就可以让局势完成逆转,一闪的威胁依然很夸张。
②自以为是的坦克们
新版本黄盾和霸者重装的出现让很多玩家跃跃欲试,认为坦克英雄要因此而崛起,但对于达摩来说,任何坦克在自己的面前都难以讨到好处,且达摩自身可以不断消耗你,无法击杀,但可以一直让你处于较低的状态。
其实最主要的原因,是因为顶端局的玩家现在都分布在1350巅峰赛和顶端排位,毕竟是赛季第一天,这些对局和巅峰前一千基本没啥区别了,所以本身强度就很高的达摩,只是换了个分段继续发光而已。
暃:变异失败
上一篇跟大家聊了所有调整的英雄强度变化,而暃的数据的确是最惨的那个,应该说是所有重做英雄中首日胜率最低的英雄。
原本暃的出场率只有1%出头,这次调整后,直接暴涨了接近10倍,然而给大家的胜率反馈是让人崩溃的,全分段35.6%,1350巅峰赛37.4%,高星排位只有34%的胜率,为何会如此呢?
暃在调整前虽然冷门,但胜率不至于这么离谱,打顺了节奏还是有很强的收割能力的,这次上墙还增加了远射功能,肉眼可见的更强,所以为什么会这样?
①玩法习惯的关系
肯定有很大一部分玩家不知道,或者不习惯在跳墙的过程用普攻消耗,我平时不会看直播,昨天刻意找了个很知名的技术流主播去看,甚至也发现了这个问题,该进攻的时候进攻,但逃跑的时候生怕按一下普攻就会停下一样,翻墙的过程不用普攻消耗,导致反杀的过程就差那一下普攻而反被杀。
所以习惯是难改的,新的暃需要更久的时间去适应。
②出装还没统一
我的思路就是铸梦逐风,加宗师之力和无尽战刃的玩法,我也见过铸梦逐风加冰痕之握和末世的半肉流穿透玩法,哪一种更强,需要时间来检验,因此暃还有很长的路要走。
另外,是否暃真的强度差了太多,不敢轻易下结论,但至少我在体验服时期去体验,会觉得这个强度甚至超标,尤其对近战英雄简直降维打击,而正式服对比体验服还有所加强,我觉得不该如此才是,或许真的是我太高估了体验服玩家的水平了吧。
以上两个英雄是本赛季初期最离谱的存在,对此你怎么看呢?
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