对战平台上,经常会出现一些与版本答案背道而驰,实战效果却不容小觑的战术体系。早期版本中兽人玩家喜欢的自爆蝙蝠加飞龙骚扰战术,就是其中典型代表。这两个兵种组合起来,之所以让对手感觉难以处理,关键原因有4点之多。
掌握制空权
飞龙与自爆蝙蝠的组合,虽然都是空中单位,也会被某些单位所限制。不过,在自爆蝙蝠强大的自爆攻击下,依旧能掌握一定的制空权。在对手没有提前发现意图的情况下,哪怕是有着空中霸主飞机的人族,短时间内也难以在兽人手中抢夺制空权。
快速击杀后勤单位
尽管飞龙的生存属性相对较低,实战过程中很容易被对手抓到机会翻盘,但输出能力并不算低。和自爆蝙蝠配合,掌握一些制空权后,快速击杀敌方后勤单位非常轻松。倘若对手是亡灵,在那个开矿能力本就很低的版本中,完全能在短时间内击杀多个侍僧,让亡灵的经济陷入瘫痪状态。
被攻击建筑无法维修
早期版本中的燃油技能效果强大,研发好这个技能后,被自爆蝙蝠攻击的建筑,会陷入无法维修的特殊状态(新版中该状态下的建筑可以维修,但维修效果会大打折扣)。骚扰过程中,飞龙击杀后勤单位的同时,依靠自爆蝙蝠来限制建筑,骚扰效果必然大幅度提升。
机动性高
移动速度快、飞行过程中无视地形,是所有空中单位都拥有的优势,自爆蝙蝠与飞龙自然也不例外。实战过程中,玩家依靠着两个兵种的配合来骚扰对手,依靠的除了两个单位在战斗中的强大表现外,机动性高也是关键所在。敌方对空能力不足时,基本只能被动挨打。
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